战斗机

难得歇一个中秋节…

设计大战舰的时间不够了…翻翻设计文档…到现在还没做过战斗机

没超5000面,有一定细节,不用设计副引擎…

武器没看到规定…所以设计了2个炮座
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添加WIKI完毕

底下的管道太多了把

还可以吧,我的设计思路是"在强力的引擎上包裹外壳"

要是管道不复杂貌似体现不了

** 我觉得蛮有形的,攒一个…………:victory: **

造型没得说:非常“丑陋”的斯塔弗飞船!
但是有几个问题:
90%的三角形都用在了引擎上。
机翼很薄,有什么作用?

我说过了,设计思路是在强力的引擎上包裹外壳.

也就是说引擎才是重点.

小机翼的作用是在大气中,起到一定的气动辅助作用

忘说了,4个引擎是矢量的.

D.M先完成大飞船吧。(https://forums.infinity-game.com/t/topic/11354/1

武器挂哪?
如果说 战斗机要 对战舰的话 必须要用电磁轨道炮 或者穿甲爆弹 这样 这样的形状 挂电磁轨道炮 十分的不合理

侧翼设计不错 侧翼用反射材料 大概可以防御 激光类 武器
不过对动能武器的防御 就太差了点
侧翼倾斜 全覆同样可以起到 一定 的防御 子弹 的功能 表面材料 可以另子弹偏划 减少直接伤害

…蓝色的炮座你没看到么…

IF是可以更换武器的


不好意思 我是 新来的 这些还不太懂呢
那看这个样子 大概是可以挂载电磁轨道炮的

那就没什么问题啦~ 谢谢 LS的 提醒

** 嗯,玩过EVE的话,就习惯了,武器是可以换的,只要型号对上。**


** 不过,我在等不仅仅能换武器,还能换船壳,甚至内部架构的游戏,嘿嘿…………**


** 我很贪吧:P ……**

机翼偏大偏薄,引擎和机翼不声比例,不适合空中格斗(现实中容易造成机翼折断),在加上楼主说机翼是为了保护引擎的,那就证明这个飞机的动力足够强大,与其拿来空中格斗,不如直接改成对战舰强袭机或轰炸机,
牺牲激动能力,发挥速度的优势,利用高速在战舰的近防火力网中高速突防

小船么。有速度就好

感谢你提出真正的意见…

下面我来解释一下,IF设计文党中说过.战斗机主要是在宇宙中用的最好不要有飞机型的外型.所以我设计成这个样子.
关于机翼.用科学的话语来说是为了在大气中运用气动原理来提供额外的推力…
但实际上…你如果去掉机翼会发现比例很不协调…
最后…战斗机没有明显的界限…我提供炮座的意义就是想加什么武器就加什么武器(你加自暴用核蛋,改成神风敢死队,也没人拦着)

** 貌似模型分级里没有“轰炸机”之类的分类,所以这个“战斗机”的意思并不是指的船的攻击方式,而是区别船的尺寸大小的一个称呼,所以你所说的强袭机,轰炸机之类的类型,其实都是包括在同尺寸的“战斗机”里面的。所以,此“战斗机”并非你所理解的彼“战斗机”。**


** 所以这种战斗机别说战斗了,到时候不战斗的都肯定有不少一批,就像EVE里照样有很多人的战列是挖矿船,照样有些航母是运输船,一个道理。**


** 所以,LZ的这个战斗机,最后是做战斗,做强袭,做轰炸,做敢死,做旅游,做运输,做挖矿,做压箱底……等等等等,那都是看玩家在游戏中自行搭载外部装备后的结果,这和模型本身并没有绝对的关系,只是有一定程度上的影响而已。**

看上去很像一块砖头…并且感觉能量贮藏不够用…4个大发动机和一个瘦小的机身…
而且一个武器挂点太单薄…并且设置在机背…我觉得再怎么也应该放在机腹吧…可以用类似现代武装直升机的武器悬挂方式…
让它具有更佳的扩展性…一个火力强大的飞船…哈…

** 小圣圣,这个是机腹,不是机背,你说的是不是LZ贴的那模型啊??怎么感觉完全对不上号啊??**


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