韩服HUXLEY评测

HUXLEY作为世界上三个MMOFPS游戏之一(星际OL、天源4591、HUXLEY),本身就是世界上比较缺少的游戏类型,并且整体水平出色,所以在世界上能有很大程度的推广价值。游戏要求配置较高,最低6600GT推荐7600GT,实际上要开最高效果需要更好的显卡,不过最高效果只有在非作战区的城内才能体会得到,作用很有限,例如我9600GT在城内只有30的刷新率,而作战时稳定在100以上,作战要求的配置还是不高的。HUXLEY分为打怪、PK、战争三个环节,打怪部分比较无聊,和暗黑之门比较像,也许是级别比较低的关系,暂时没遇到比较厉害的BOSS,而人形怪都火力比较猛,近身作战很危险。PK场,就像普通FPS的开房间,有各种模式,通过PK可以赚经验和钱,和打怪做任务同样重要的升级手段,但是如果死亡次数比较多,修理装备的费用也会飙升,现在PK场内大批裸奔或者接近裸奔的玩家,这点有待改进。战场,暂时没有开放较大型的战场,跟PK场内容差不多。平衡性问题,两个种族本身的属性还是不错的,各有利弊,我比较喜欢兽人这方,从武器上来说,狙击属于CS那种甩狙,一枪死,很韩式,很不欧美,一个狙击高手在PK场内所向无敌,别的武器的高手你再高也没有用,这点在战场上效果还不清楚。职业的设定,也是欧美玩家反应比较大的问题,3个职业使用的武器是固定的,无法自由更换职业。韩国的游戏,还是有很大的泡菜的影子,打怪完全是为了打装备,没有大型的打boss的活动,所有boss都可以单挑。

比如。40人开团下副本?

嗯,要是做个星河战队的地图一定很爽很刺激,但是估计那么多怪一定得卡死……

图!!!我要图!!!

我把你的报告扔4591那去

我看成。仍过去把

没图的无视············

图网上到处都是

不知道为什么我很接受不了,MMOFPS游戏