看过截图和很朋友的作品,感到着战舰不使用塑料做的,就是用粘土做的,或是战舰外面包了一层锡纸,没有质感,这是为什么啊?
有吗?我觉得没什么不妥啊,那些你觉得象黏土或者石膏的其实都是未渲染表面材质的素体模型而已~~~~~
;A032;
估计你看到的是游戏的原始模型的图片,请查看最新的效果演示图…
:7_437:
至于锡纸,我想可能是较早期的开发阶段性测试截图
下面这幅应该算是现阶段最接近成品的效果了
感觉没有EVE好嘛!?
真的??那就拭目以待吧。。。
EVE除了宣传的那些其他没怎么好过…
要真的好…X3去吧,而且不要升级,原版的原版的原版…那个是画面最好的一个…
EVE是虾米啊。能吃否?
要说画面
从学术化角度讲,Inf将肯定不会逊色于重生的,毕竟时代决定了技术的先进程度
从理念角度讲,重生画面未必科学,Inf的画面未必华丽,如果是我,我会选择更科学
从艺术表现力角度讲,如果是两个艺术系毕业生,会为了争一个高下大打出手,所以我回避
从多元化角度讲,萝卜青菜各有所爱
从这个贴子的角度讲,话说还是等正式运营在一决高下也不迟嘛~~~
;A026;
EVE的模型放大了看,我都能看见毛边,还有的地方看起来是透明镂空的,边缘有黑线。
就像这张图,建筑完全没有质感嘛。
LS真是这样认为的???
先问你个问题。。何为质感??
其实他说的质感就是说的帖图的细节不够````````
这样的话,他的话就像是说让6岁的爱因斯坦去发表相对论一样。。
必须得承认,这次官方给的贴图素材似乎的确有些匮乏,从12楼这幅建模挑战赛冠军图来看一些不需要自圆其说的细节的确还不够严谨,例如圆柱体边缘切角处的贴图不是环绕缩放贴图,而是平铺的矩形贴图
那张图当中一块看起来不像塑料嘛?
整栋建筑物没有一种让人感到巨大的感觉。
晕…你点开来点“实际大小”看原图拉~
;A080;
我认为宇宙中的建筑物和飞船不能是全新的,要有损坏,折旧的地方,这样才够真实。宇宙背景希望是亮丽一点的,不要都是黑色背景。
第一句:
如果要看磨损、氧化、风蚀效果请去视觉阵列搜索飞船光照效果的视频,你会震惊的(当然,或许你会不承认;A069; )
第二句:
我很同意,不过Inf忠实模拟了我们所在的银河系,如果你在银河中心你会发觉周遭的光源密度和光度比银河边缘要高得多,这一点在Q&A中已经提及了~