…周末从新设计的…这回应该行了
有无畏的感觉~
整体外观当然没的说!非常优秀,但细节处理仍然不尽人意,侧引擎布置不合理,后推进器数量过多等等,上次的战列舰:https://forums.infinity-game.com/t/topic/12317/1,还没有完成呢。
ps:我说老D呀,你就认认真真完成一个吧。
…哪里不合理?推进引擎多是常识好吧貌似IF也没说不允许推进引擎数量要一致吧…
这个…明天拆UV…然后贴图…(至于战舰…有灵感在说)
[quote=“vfx12345, post: 4, topic: 12375”]
原帖由 vfx12345 于 2008-7-28 22:36 发表
…哪里不合理?推进引擎多是常识好吧貌似IF也没说不允许推进引擎数量要一致吧…
这个…明天拆UV…然后贴图…(至于战舰…有灵感在说) [/quote]
推进器数量是按飞船大小来决定的:
**后推进器的数量:**请不要使用太多推进器。小船(<50米)应该有1-3个推进器(例如:一个推进器在后方,两个推进器在翼尖)。中型船(50米-250米)可以使用6-15个推进器。至于大船(>250米),6-30个是合适的数量,更大的船,则允许你使用更多。如果你有一个有着许多小推进器的中型或大型船,请考虑使用更少的大推进器来取代它们。
再者我说的布置不合理是指:(也就是要把侧推放到飞船的前端与后端,在飞船转向时受力才平衡)
总之在布置侧推进器的时候要仔细考虑到船的运动受力结构。
相关推进器的放置可以再次参考:
http://www.infinity-game.com/wiki/index.php?title=6.5_%E9%A3%9E%E8%88%B9%E8%A6%81%E7%B4%A0#d.29_.E6.8E.A8.E8.BF.9B.E5.99.A8
…受教了…是我看的不仔细…明天改正…
这个不是HW那个无畏吗…
的确有点那个感觉,没了贴图就感觉不是很像了。
很明显是无畏。。。。。。。真那啥····
真难以想象这船只是护卫舰。。。应该作成CL以上的舰船。。。因为。。那啥。。这船太有气势了!!
那个。。。。那个啥。。。。。。。。。
改完了...正在展UV
武器是2个MK1
4个MK2
......不要胡说八道.....难道要我把设计草图发上来!
嗯,这次就相当有感觉了。引擎也很有气势~
后引擎喷口改成方更好吧? 第一眼感觉像萨尤克…再看确实很护卫.
关于引擎,我觉得既然是护卫舰,就要灵巧,引擎喷口使飞船受力不平衡,不就能更快的转向吗?增加机动性…
不稳定架构~
我个人更喜欢未改前的.
继续改进(虽然与我的审美不符合…)
发现原来是耳台\与下部突出造成了与无畏的类似
从新设计了…但现在感觉又接近的日风
武器挂点…MK1多了4个
正在制作贴图…但发现…贴了贴图后…反而更向家园…
没办法…设计是要妥协的…但还是感谢您的喜爱…谢谢
帖图看起来很陈旧````````
我喜欢这种类型的````啥时候再搞点战斗机来玩玩啊,老做大家伙太无趣了点
…只要FM把这个收了…下个就是战斗机然后应该是建筑
(发现…1周时间…最多也就能完成2万面的东西(包括贴图)
以前做的巨舰…那就是遥远的梦呀…:7_482: