有些问题向高手请教

我是在很久以前知道这个论坛的,当时是被震撼了才放入收藏夹的,现在又一次翻出来,决心一直关注了,在此问几个问题(不知是否是禁忌,但先问了):

1.《Infinity》的创意是否有借鉴EVE Online或是家园等知名游戏?
2.《Infinity》会不会因为其庞大而流于设想(我知道已经开工了)?
3.《Infinity》是个人某个独立小组还是某个注册公司的项目?
4.《Infinity》建模使用何工具?
5.《Infinity》音乐使用何工具?(这个好像很多样,但可以列举一下吗?)
6.《Infinity》将使用何引擎?如果是自主开发将使用何种语言?
7.《Infinity》开发出成果之日是否将引起提升硬件的风暴?
8.《Infinity》是网游?其运营模式将会如何?
9.本论坛对于《Infinity》做何种支持?

暂且如此,希望高手不吝赐教。;A056;

其实所有的问题你都可以在**无限百科与论坛的[)介绍http://www.infinity-game.com/bbs/tag.php?name=%E4%BB%8B%E7%BB%8Dhttps://forums.infinity-game.com/t/topic/10876/1http://www.infinity-game.com/wiki/index.php?title=%E5%BC%80%E5%8F%91%E7%BB%84https://forums.infinity-game.com/t/topic/11656/1http://www.infinity-game.com/wiki/index.php?title=%E6%97%A0%E9%99%90%E6%98%9F%E8%BE%B0%E9%9F%B3%E4%B9%90%E5%88%9B%E4%BD%9C%E6%8C%87%E5%8D%97使用“过程生成”的好处,就是《无限星辰》会比其他的引擎/游戏更有前途。我的意思是:只要在设置中改变一点细节,就能把图像质量和细节增加到极限。当今世上,还没有一台电脑,能有够多的内存,够好的显卡、够强的CPU来让《无限星辰》在最高细节级别下运行——因为这些细节可以近乎无限地细化下去。https://forums.infinity-game.com/](http://www.infinity-game.com/bbs/tag.php?name=介绍)

问题在于spore这样的游戏貌似也开始用过程生成了,如果Inf不够快速出品的话早晚会被有财力的那些大公司超越