只是测试sketchup的渲染方法
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多边形数真的是个问题。2万5千做一个船坞真的不多。
我在做一个改进版的高多边形模型。做完后我将减少多边形数满足要求,高多边形模型的一些细节不得不转为用材质来表现。
I take this approach because by the time infinity comes out who knows how powerfull the computers are or if IA will set the polycount higher at some point.
我之所以这样做是因为当infinity出来时谁知道电脑有多强啊,也许IA那时会把多边形数设定高些(暴汗。。。)
另:
下面是经渲染的展示尺度图
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我又做了些工作,完成了F级机库模型并做了些“框架结构”
我还不知道我做的框架多大,因为我可以把它们组成任意形状。
为了参赛我将增加些图片