对于论坛未来发展的一些想法

最近上论坛的间隔越来越久,对于这个游戏的宣传也没有了一年前来到时的热情,想了许久,有了一些想法…

任何一个喜欢科幻游戏的人(当然其中包括我)第一次看到这个游戏的宣传文章的时候肯定会通过各种途径而来到这个论坛…
但是一部分人来了,但是看到游戏没有完成,就只是表示对此游戏关注,然后离开
另一部分人积极的发表建议,与其他人交流各自的想法,他们会留在这里…
过了一段时间,留在这里的人过了刚开始的热情期后,一部分人因久久没有看到游戏有什么进展,进而把自己的注意力放到了其他游戏上…
另一部分人还会在这,但是登陆论坛的间隔时间越来越久,到后来就只是来看一眼,然后离开…
久而久之,这个论坛就如一滩死水一样,没有什么变化,到时候继续维持这个论坛也就没有什么意义了…

当然,以上想法只能说明一个问题,那就是我对于INF的开发前景已经有些悲观了,在这个论坛呆了这么久,也有些感情,我不想看到这个论坛关闭的那天,但是论坛未来的道路如何去走,这就引出下面的想法

目前论坛以INF为主题,但是因为其过于飘渺而无法吸引大量的网民驻留在这,所以这就需要我们改变目前论坛的经营目标,以下是我考虑后得出的3个发展方向:

1、网络游戏类,并不是普通的“与某某游戏相关的”讨论类论坛,而是一个“以经营、制作网络游戏为目标”的论坛/网站,因为目前游戏类的竞争积累,可以先从最容易入手的WEB游戏(投资少,风险少,成功后可慢慢回收成本甚至盈利)开发开始,开发出一款相对于其他游戏来说吸引人们眼球的游戏(具体计划何以另行讨论),当游戏成功后甚至可以成立组建相关游戏公司,由小做起,慢慢发展。

2、游戏/科幻小说类,通过开放游戏下载科幻小说在线阅读而吸引人气,等有一定人气后,联系广告商,刊登广告收取相应费用,虽说发展有限,但是如果成功后至少能保证吃喝不愁(不过有一定风险,版权啊版权!!!)

3、游戏制作后勤类,申请风险投资,而后组建游戏后勤(中介)公司,网罗一系列游戏建模/音乐制作/小说创作等人才(必须是那些新人以及一些在业内还没有创出名声的人,出了名的早就被各大游戏公司弄走了),接受各个游戏公司关于游戏模型制作/音乐创作等一系列委托,也可以在游戏制作人才和游戏公司之间做中介,为游戏公司搜罗人才。(风险很大,走这条路会遇到各种各样不可想象的问题,但据我所知,目前世界上还没有此类的游戏中介公司,所以对于这条道路的前景有些期待)

当然,在选择以上任何一种选择的同时,我们也可以据悉维持对于INF的关注,这也算没有丢了建立这个论坛的初衷。
PS:以上纯属个人想法,因为本人的社会阅历问题,其中肯定有不少无法解决的问题或者是异想天开的想法,请大伙批评指正。但是不管怎么说,这也是对未来的一种担忧以及出路安排,希望FREE你仔细考虑一下…

这个问题,我想大家各自都考虑过了,我也很早就表明了我的看法,那就是“等”,毕竟每个人所擅长的领域不同,现在这个阶段,除了做模型做音乐,然后就剩下Freeman自己在忙了,我想在没有开公司之前,没有真正投入进去工作之前,是很难有什么事可做的,简单说,我出力的时候还没到,从一开始我就清楚,所以这1年心态没什么改变,也没发现论坛有什么不正常的地方,这个阶段论坛惨淡是正常现象,FM对发宣传帖子还很有热情,不过我觉得这个时候发,距离内测还这么遥远,没有太大的价值,因为一个人看到宣传帖子,到口口相传到另一个人这条路现在是断的,也只是高手在讨论技术问题的时候,才会提到正在开发中的inf,普通玩家不会把一个还有1年测试的游戏告诉朋友。

第1条,上边说了FM一直很忙,所以肯定没空管什么web游戏的事,所以论坛其他方面就需要其他人来解决,谁来?
第2条,无聊……
第3条,FM没空,谁来?

而且我出个主意,那就是开公会,以这里作为公会论坛,虽说现在进驻EVE太晚了,不过仍有很多其他选择,至少美服最近有几个值得玩得的游戏,另外进驻国服AION也是不错的选择,举个例子吧,07年6月开始,指环王相继封测,直到现在也没有内测,但是某一些志向远大的人,就利用指环王封测建立了公会,而没有因为指环王没内测就消失,这就是Pos.郇山隐修会,昨日: 84, 会员: 8451,而对于游戏公会的发展路线,我想论坛里每个版主都轻车熟路了吧,一旦论坛里常年有一大堆玩家,就不会担心未来的人气问题了吧,到时候代理无限星辰的时候可以把公会和官方的板块区分/隐藏,还可以直接变成inf官方公会,总之把域名的牌子打出去,什么都不用担心了

虽然来这里已经有段时间了,貌似现在说对游戏的开发失去了信心确实感觉有些对不起比我来的更早的那些同志…
哎…
1、其实本人一直对于WEB游戏有一定的兴趣,尤其看到了一些人的成功后也忍不住想去试试这条路…
但是,我学习的专业对于WEB开发貌似没有什么帮助,唯一能做的一些工作貌似也是可有可无型的…
残念…;A057;
2、那个确实是很无聊的目标,我也承认,不过应该可以成为早期资金积累的一个手段吧?
3、这条路貌似没人走过,所以很好奇前景,但是本人在其中也不知道能帮助做什么,额…泪奔…;A052;

对于索尔说的大型公会道路,貌似也可行。但是个人感觉以后这里是要进行一些列商业化运行的(貌似考虑过早),以一个公会为基础而演变成一个商业团体的例子有吗???如果有请告诉一下,对这个有些好奇…;A048;

我个人的计划是基本安于现状,多做推广。
至于第3条其实就是外包工作室,中国就是目前世界最大的外包中心。

这个我赞同。。。。

回夏夏,你知道神话公会是干什么的么,为什么很多人都说它整个公会就是个工作室,他们会长是从事游戏币贸易的,那么我们这个公会会长咋就不能代理网络游戏呢,以工作室为背景的公会,和以代理商为背景的公会,我觉得都差不多了,谁为谁服务,要考虑清楚

哪尼!!!!!
;A063; ;A063; ;A063;
我对这些东西不熟悉…
以前接触的那些所谓的公会都是些玩家的“同好俱乐部”…
所以…
;A065;

噢对了,在这个区发帖不需要加阅读权限,这区本身就是特定用户组才能进的

如果要弄游戏公会的话,那也得是科幻题材的游戏啊

FRY是科幻题材的公会么?玩EVE的FRY公会的都是科幻爱好者?

webgame项目首先就缺一个领袖型人才,有个人带头,抓壮丁抽鞭子才能搞起来