为了节约模型开发时间,每个人可以只做零件,放到库里。想用就下载下来进行组装。
分类:细节零件 、结构零件、成体零件
INF中的飞船可以组装,那么是不是换个开发思路,就是按零件制作,并建立一套组装接口标准。
为了节约模型开发时间,每个人可以只做零件,放到库里。想用就下载下来进行组装。
分类:细节零件 、结构零件、成体零件
INF中的飞船可以组装,那么是不是换个开发思路,就是按零件制作,并建立一套组装接口标准。
比如这个,是空间站的结构零件—
尺寸接口很难控制吧,要做这个的话必须有一些接口标准
对 那要形成一个宇宙标准 但是3G都有三个标准现在。。。。。。。。。。。
接口的设定太复杂,要考虑的因素很多(特别是复合模块),目前最多做个灵感模型库,让大家找找灵感然后自己去修改下模型。
终于有人发贴了``
话说SOO4```不是大搞一篇么
如果可行的话,就需要制定一个标准了,
那叫模块化,FM很早就说过了~
这么做的话,我看问题会复杂化的。零件太多,让你浏览一遍都要好长时间哦
有是弄成胞子那个样子的编辑器 不知道是否有可行性。
我觉得孢子的编辑器有点太简单了,都是些方圆这样的基本几何块,想做出好的样子太难了。