关于人工智能地问题~

也就是NPC的智能等等 是怎样设计的啊?

希望不要像别的网络游戏一样饿…如果不是为了美观的话 NPC弄一木头桩子了事算了

来回接任务 内容基本都不用看 接下后直接打怪都或是别的什么 回来在一交拉到- -NPC名字从始至终

连名字都不知道是什么。而且,据说游戏有10亿个恒星系统,开发星球什么的也需要大量的工作吧

玩家也不可能总在线的,交给电脑在被弄得乱七八糟 可就要烦死了。希望NPC能变得有些生命

也许是我小说看多了- -呵呵,总之 不想NPC在可有可无了。

楼上说得没错,因为目前游戏玩法的开发正在进行中,NPC究竟能有多“聪明”让我们拭目以待。

呵呵 不要太期待 越聪明的AI消耗的资源越多 如此多的NPC我想是不可能很聪明的

真的希望NPC能聪明些
现在的网游NPC就是一些木头```

希望部分npc可以自己游荡在太空中!发布一些隐藏任务!让我强大一下!;A025;

不是可以用过程生成吗

NPC如果有智慧的话 你让他们做什么啊

去开采资源和简单的战斗

这点应该没问题吧
如果可以用NPC来防御自己的星球就更好了
至少要区分什么是炮灰部队 什么是主力部队

回6楼 过程生成不是万能的 还是受限于程序和硬件
而且过程生成和人工智能是2回事。

期望NPC强大 不过带NPS不对似乎不大可能 这里单人只能操作单舰。地面防御直接用武器 硬要安排NPC的话除了消耗资源外我想不到啥好处