稀有动物,稀有之物啦 ,总之就是稀有 偷猎啦 黑市之累的 领土掠夺,阵营对战
主意不错 不过貌似不会有偷猎这样的设计 但是应该有走私毒品之类的设计 利润大 风险大的东西出来给玩家 这样才刺激
海盗党路过
后面的3个应该有,黑市我估计也就是玩家的市场,至于说狩猎动物?我觉得不太可能
哈哈~不用登陆星球,用传说中的传送光束直接把动物传送到飞船上来,就像《孢子》一样!不过这些所谓的高利润、高风险的东西,要加入设计中,还是要考虑供应给什么人?NPC?还是玩家?个人觉得玩家是不会买这些东西的。
应该设计NPC会收集这些珍稀动物之类的,然后…比海盗更有前途的职业出现了…
难道某些星球上有珍惜神兽-----草泥马?
动物……那又要花很大时间去建模啊什么的了~还是普通的矿产啊什么的好了