今年对于中国网游界可谓是个多事之秋啊
wow换代理 搞得江湖上血雨腥风的
估计这样一来cwow必然元气大伤 而且很难恢复了 因为不少老玩家被代理和玻璃渣玩的相当的烦了 厌倦了 就退出了
还有aion
广告打的多好啊 视频是多么完美啊
可是呢 真能玩到的时候发现 原来这个游戏也不过如此 还是没有摆脱h国泡菜游戏的怪圈!
很多玩家没玩多久就删了
现在呢 估计很多人都对这种传统的mmorpg厌烦了吧
因为它的模式太单一啦
无非打怪 升级 任务 换装备 打怪 以此循环
玩的时间长了就没意思了(我感觉wow也就那么回事 到后期同样是拼装备)
这个时候要是能推出 无限 的beta版本
肯定会吸引很多好奇 想要寻找新模式的玩家(前提是宣传必须充足 要不然人家都不知道这个游戏的存在)
也许仓促推出beta会有不少错误
但是bug是可以修正的 这个时候抢占市场才是王道啊!
要是玩家被这个游戏吸引了 他就会耐心的等正式版了
这样的话 无限 在国内的前途(钱途?)必然大大的
ps 虽说如此 但我想今年beta基本上不大可能了…
再ps 我的表达能力有限 各位见谅
恩 你说的也没错
INF是应该出个BETE测试了,要不我们这先INF的忠实粉丝都给INF做宣传都总是少了些实际的东西,现在做宣传基本都是拿那些INF的设定在说事,诱惑力还是不如来个测试版本来得强大啊
是啊 我现在完全就是望眼欲穿啊 要是无限 今年能beta 绝对可以填补现在网游市场的巨大空白 空白是什么 那就是钱 那就是玩家 白花花的银子啊
哎 我们都太无私了 想尽一切办法在为INF赚钱和宣传
毕竟只有公司有前途 游戏才能有前途啊
为了无限的前途 我们无私一下 完全可以咯
哪年不是多事之秋。。。年年都这样,关键是选好档期
但是今年这个格外激烈啊
貌似 可以跟这个相比的只有 当年的 传奇之争了吧
唔 赞同现推出BATE版
话说就目前公布的消息来看INF没有经验设定没有技能设定。唯一相关的设定就是钱。话说这么玩会不会太累了点?
不过INF可以把探险系统作为亮点之一。做一个休闲娱乐和激烈竞技,太空旅游和勾心斗角发展势力共存的老少皆宜,雅俗共赏的游戏。
愿望是美好的
现实是残酷的
无限才是真正能让战斗玩家和生活玩家共存的 存在
不知道INF的服务器能不能赚的下这么多迷途的羔羊
这个就看代理了
搞一个稍微先进点的服务器(ps 我只要稍微先进点就知足啦)
这样的话 全国同服不卡不是梦啊
说起泡菜人生不也一样是一盘泡菜?上班下班吃饭睡觉,换汤不换药
但是人生充满了bug与意外啊
比如说出门被70码了
人生就结束了
但是游戏不会
就算是7000码 也可以复活 接着游戏 接着打怪 升级 装备 任务 打怪 升级…
所以说很枯燥 无聊
哈哈!LS真是天才,人生和游戏最大的区别是细节,泡菜无罪,无细节有罪,不怕就三种玩法,关键在怎样丰富这三种玩法
我其实是个很好奇的人
所以我喜欢bug
黑客帝国真是个好东西
人生=游戏(这个是高级游戏了 起码也得是小说里写的虚拟现实 npc有高智能的游戏)
其实这在中国属于周期性事件,只要避开就好,要判断政府的处理周期和情绪波动
然而我们能做的有限吧,毕竟我们受众市场比较狭小,资金相对紧缩,服务器和网络费用可是吓死人啊
是啊
看到这些事就会发现我们实在是太弱小了
我们只能 受 了
要不搞个台服得了
都一样玩 估计还能方便点
如果能出测试,那我们的宣传就很的多了,战斗视频===,
能让更多人深入一点的了解!!
斑斑正解,所以在严打期间犯罪一律按照上线处理。。。其他时间还可以通融下。。。。。。。。。
“周期性事件”
我记得奥运期间貌似也是如此
比严打还严打