关于任务

我发现现在所有的游戏任务在接受和完成时都一个样,找NPC接,问NPC如何做,找NPC完成,感觉人就想个机器,点了任务,任务让做什么就做什么,任务内容情节一概不管,且麻烦!

能不能把任务做成触发似的,比如一个探险者在探索一个星球的时候发现一个遗迹接者触发一个任务,让玩家自己去决定做什么,然后在太空的一个抛弃的飞船残骸扫描出一个盒子,在按在盒子内物品的指示选择做什么!不用在到处跑去找NPC,也不用告诉玩家必须怎么做,在任务允许的模式下,自己想做什么都行!

当然还有其他玩法!哈哈!大家来探讨!

而且我建议连续的情节任务越多越好,那些单个的杀怪任务,还是不要存在了!

杀怪的任务也是必须又的 比如说 阻击海盗什么的 任务肯定是有的 只是数量的多少而已

:7_471:要有可玩性,情节要好,不重复就行!

** 嗯,另外希望领任务的公司那里,可以有一堆等待应征的任务选,而不要像EVE那样,一次只有一个任务,没的选,那样太局限了。**

希望像rf上一样!!天外传音!;A037;