新的思想````游戏面对的是什么年龄的人呢?

想比`都是20+以上的人把
但是对于中国几乎的玩游戏的人很少喜欢太空类网游把

```
所以`游戏的市场也很窄`
所以`我们要培养``20以下的“人才”
让他们也喜欢``

如何做了``第一就是画面``用的不是`真实`而是`艳丽明亮的色彩```(方正不用我多说也知道是什么样子的把)

我就是说开发`少年版 `无限星辰``

呵呵呵 我就是新一代的“人才”了
16岁啊
够小的了吧
还有更小的吗

貌似````问题多多```

可是培养往下的人
会招致很多人迷恋
放弃学业,堕落了哦

也是哦
我就深受网络游戏的影响的啊

玩游戏就得花钱
所以本游戏仅适合成年人玩

是啊
小孩子没钱怎么弄?
1偷家里的
2当混混。开始收保护费

很有道理````````````````
谁叫我没有经历过
但是时代会变把

你那时候有游戏吗?
红豆罗
超级玛丽
俄罗斯方块
估计也是你成年后才有的传奇吧

19岁的飘过。。。

** 中国网络发展迟的关系,不用担心。因为中国年纪大些**
的人,年轻的时候别说网络了,知识水平都不高,所以现在
玩电脑游戏的人,几乎都是青少年,是有客观原因的(其实
比十年前好多了,那时候玩这类游戏的,几乎都是少年,现
在这批少年都已经长成青年了)。随着时间的推移,电脑游
戏的玩家年龄范围也在不断的往上升的。另外也像前面几位
大虾说的那样,网络游戏其实并不适合学生,所以还是应该
把方向瞄准将来的成年人。尤其这类仿真类型的游戏(区别
与魔幻、卡通之类),一般也是面对成人开发的,少年还是
比较喜欢魔幻啊卡通之类的吧。

学生还是少玩游戏的好
尤其是初中高中生
e 大学生要不要也少玩呢?
e 还是学业为重吧 挂科就不好了 (像我一样… )
但是貌似现在的主流游戏里的玩家都是学生
哎! 无良的商家…

都是钱闹的 他们只说孩子管不主自己

小孩的自制力肯定有限啊
这个是必然的
利益啊…

我小时候也会拿家里钱去买玩具么。。。。。本质上都是一样的。

其实可以作到的,有几个人小时侯不喜欢看科幻电影?即使看不懂,也会爬在电视上看花花!

e 貌似小孩确实有不少喜爱科幻的 话说我小时候的愿望就是当个天文学家 (哎 ~~)
但是随着人越来越大 居然对这个不感兴趣了
不知道这跟媒体的宣传和社会的风向有关系没?

周围的科技新闻不绝于耳,在此氛围影响下,科幻游戏爱好者不会太少.

但是现在的情况是爱好奇幻游戏的人远远多于爱好科幻游戏的!
这是为什么?

玩物丧志的问题其实是最好解决的。

可以在游戏社区直接开个学术板块,讨论交流各种现实中的学校课程,可以分为小学板块、中学板块和高等教育与专业技能教育板块。

这样的话,让科幻跟现实的知识有机的结合起来,共同发展,促进创造。

让大家不管是学习还是游戏,都来本站。这样我们也可以作为给网游正名的龙头出现。

**19# 10的112次方 **

** 楼上高人,这都可以!!新一代大商出现了。到以后,**
估计家长都不知道是让孩子接触INF好,还是不接触INF好了。