INF是不是也可以利用NPC来平衡阵营人数差异

INF出来以后3个阵营人数肯定会有差异的,是不是可以用NPC的多少来平衡阵营人数的差异呢,就和永恒之塔中的那个中立种族一样。
还是不要出现像WOW那种鬼F的情况为好,虽然不太可能。
或者干脆3个阵营也选1个当NPC阵营

……请问。

游戏里有哪3个争议各叫什么……、
有啥特点

;A002; 不过我喜欢人马飞船,有曲线美呀

斯塔夫 倾向于机械风格
人马座 拉风的流量型风格 喜欢光滑的曲面
德尔塔 介于2者之间

不是说要建立唯一宇宙,也就是唯一的服务器吗,这也就不存在鬼服的问题了吧,不过平衡三个阵营还是有必要的。用NPC来平衡的话,似乎不太容易。不过可以这样:三个阵营之间的竞争主要是由设计者通过一系列的事件来体现,而事件则大部分通过NPC来完成,玩家在其中能够起作用,但是不应该很大。而设计者通过宏观调控来对三个阵营进行平衡。

放心吧, 游戏是高度自由的, 不会设定什么东西去制约玩家,

我觉得,哪怕把2个阵营全灭了都是可能的。

。然后你还会看到阵营的分裂与内战,、、

这一切其实就是人,我们玩家内心邪恶作用

;A002; 大家都是人,哪个没私心

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最后一句邪恶万岁

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如果统一了。。。
那么,必定又会有内战分裂。。。
这是必然的轮回。。。

这游戏 可以叛国???

分裂在统一 统一再分裂确实不错啊 但是不知道由玩家控制这种过程会变成什么样
毕竟是虚拟的东西 以前还没有尝试过

INF。 的最大特点就是高度自由!

一切的发展玩法是由玩家去创造,只要你能怎么想就能怎么玩。
不会有东西去约束你,里面没有等级没有技能。
自己的技术就是里面的技能。自己的智商就是你成功的保证。
=====所以说这个游戏未知性很大。毕竟宇宙本身就是未知的。

那感情好!!!我要积蓄力量!瞬间用百万颗核弹荡平母星!

可以的,只要游戏中可以有核弹可,且可以对星球攻击, 你完全是可以在游戏中做到,但是你那么多核弹很难得到,还有百万星球你要炸到那年那月?

** 偶觉得,LZ有个误解。INF里的阵营数应该是无限]个,**
而不是三]个,所以应该并不存在LZ所担忧的这个问题,LZ
所指的这3个,应该是3大NPC阵营。而除了这3大阵营外,还
会有很多别的阵营的。


** 拿大陆目前比较接近的EVE来看,4大阵营(艾玛、加达**
**、盖伦特、米玛塔尔),2个对立联盟(艾+加〈==〉盖+米);**
这个是最先被EVE玩家知道的,但是除了这4个阵营,另外还有
5大海盗NPC阵营,它们也分两个对立联盟;然后还有更多的中
立小阵营;最后还有在不断变化的众多玩家阵营。


** 所以,INF的阵营数,偶觉得,肯定会远比EVE复杂和庞大**
的多,偶坚信,娃娃哈!!

阵营的划分应该主要是玩家阵营的问题……
个人认为,前期可以通过对人数相对较少,实力相对较弱的派系,给予更多的新手补助,吸引新手加入。
而中后期单凭借新手补助已经不能平衡了,那么就需要用到一些NPC事件等进行补助

和12楼的看法一致 这个游戏不会像 永恒之塔 和 大多游戏一样 一出生就是仇家这样的设定!!
还有一点就是10楼说的 核弹貌似在那个年代 已经淘汰的不知道多久了 难道想用核弹来炸星球?用多少吨级的核弹能把木星炸掉啊! 估计应该是 暗物质中和大爆弹 这样的东西!!名字首先一定要酷 没听过才好!!

不会有NPC参与吧…那样岂不是很皮