恩~INF最吸引我是什么?就是能到宇宙任何地方~那些漂亮的星云~行星带,不再是一张贴图了,那它们仅仅是可以去了吗?可不可以有一点互动呢?
试想一架由一个通缉犯驾驶的战记正被一对巡逻艇追逐,这时战机探测到周围的陨石带~要是他能够安全冲出陨石带那追击的护航艇要权衡下整个护航艇中队穿越陨石带所要带来的损失。诸如此类以宇宙中的各种环境和局部甚至整个战场的影响加入作战考虑因素,是否可行?
恩~INF最吸引我是什么?就是能到宇宙任何地方~那些漂亮的星云~行星带,不再是一张贴图了,那它们仅仅是可以去了吗?可不可以有一点互动呢?
试想一架由一个通缉犯驾驶的战记正被一对巡逻艇追逐,这时战机探测到周围的陨石带~要是他能够安全冲出陨石带那追击的护航艇要权衡下整个护航艇中队穿越陨石带所要带来的损失。诸如此类以宇宙中的各种环境和局部甚至整个战场的影响加入作战考虑因素,是否可行?
嘿嘿 无限幻想,或许在 资料片中会 有类似的场景,现在 可能不大
建议很好。 也进一步体现了小船的优势。 大船需要考虑的东西比较多
我宁可被捉去坐牢也决不往那种地方钻。。。
宇宙里能和各种环境互动的话我觉得战略性就完全超出陆地战~想想行星环有大量固态冰;陨石带;黑洞吞噬;星云大爆炸的冲击波和辐射+周围大量未知力场~~宇宙战场的战略战术将丰富多彩!!!
额…这样一来,以后在游戏中制作电影或者说动画片效果应该不错……
很期待当知道需要什么电脑来跑这个游戏后大家的腰包厚度变化……
支持陨石的互动,毕竟宇宙空间里小石头那么多,做一个碰撞模拟性价比还是比较高的
要素的数量是恐怖的,模拟真实的代价是高昂的
模拟亿万星球、争夺资源、超光速引擎那个不是耗费系统资源量恐怖的要素?不缺这些吧~