最近我开始玩剑3了

先说说我的网游历史,从石器时代开始,8年的网游生涯中,只玩过航海世纪、决地战将2款经我质量认可的国产网络游戏,所以毫无疑问我完全不属于国产网游玩家
以下来说说我主观和客观的方面分析剑3的优点和缺点
唯一的一个主观因素是我很久没接触武侠题材的游戏了,多多少少这个题材有些吸引我。
客观的说
缺点:
优化确实差,现在版本虽然改了不少,但是很多显示上的bug依然有,而且FPS很低,指环王能在某些镜头超过100FPS,这游戏最多60,而且过图经常会导致FPS降低,需要重新进游戏才能解决。
动作生硬,不流畅,缺乏攻击敌人的力度反馈,也就是打击感。打击感是个网游中颇具争议的词,但是通俗的来说,各国游戏打击感 日本》韩国》欧美》中国,日本的动作游戏的打击感,不用我多说了吧,我不需要解释定义,大家玩过两类游戏,就知道实质上的区别是什么了。操作不流畅,操作感,是优化差和服务器ping高,及引擎本身实力的问题,一言以蔽之,国产的操作感,国产的打击感。

优点:
这个游戏的画面,虽然和欧美写实系或者韩国唯美系完全不同的概念,毕竟你站那不动,你可以看到这个画面“不差”,树是树,草是草的,这些有浓厚中国风味的风景,也是在其他国家游戏中无法见到的,所以我最终承认了它画面达到国际水平,刚开始我没承认,是因为一些设置和优化问题造成的。
剧情,这个游戏的剧情策划确实下了不少功夫,虽然有的时候会给人这里的对话有些太现代化,不太可能在古代发生,不过搞笑有意思的情节,要比写实更重要,就像郭德纲说的,如果相声不搞笑那就太搞笑了,所以无论如何,剑3确实有着吸引人的剧情和任务。
游戏里很多日本人当作怪来虐,对策划来说这是一个无耻的行为,利用玩家的反日心理,但是确实中国玩家喜欢打这些日本人,所以姑且算优点,不过从审批的角度来说,这是一个极大的不和谐因素。
和谐设定,游戏中打通经脉的修为点数,有点类似EVE的技能点,是个超越等级,长期积累的存在,但是与EVE不同的是,必须下线才涨,每天涨16个小时,也就是说,每天在线超过8小时,反而对你角色的成长不利。
5大门派10个职业,算是比较创新的设定,一个门派2种内功,根据形势你可能需要切换内功变成另1种完全不同的职业,当然你也可以一条道走到黑,总之这样一个人物直接兼职2种职业,是不错的设定,很人性化。

江湖规矩:
网通1——玄正——洗髓少林——万俟廉 36级

貌似画面不错~~

額。。我也玩了。。還不錯。不過被天下2勾引走了。。

优化好点!以后更新快点!绝对是个好游戏!?天下2?什么游戏?我去看看!

天下2是老游戏了的说 起码比 剑网3 老
目前感觉 指环王ol 不错