几个月以来,论坛创作日渐低迷。建模者作品越来越少,如何提高创作组积极性成为现阶段急需解决的问题。这不仅关系到社区活力、凝聚力;还直接影响了无限星辰的开发进度、完成日期。
以下几个备选方案供大家参考:
1.扩大宣传,让更多人认识、了解无限星辰,参与其开发
2.调动现有建模者积极性,但是,如何?
3.请各位有志之士补充,提出更好的建议。
几个月以来,论坛创作日渐低迷。建模者作品越来越少,如何提高创作组积极性成为现阶段急需解决的问题。这不仅关系到社区活力、凝聚力;还直接影响了无限星辰的开发进度、完成日期。
以下几个备选方案供大家参考:
1.扩大宣传,让更多人认识、了解无限星辰,参与其开发
2.调动现有建模者积极性,但是,如何?
3.请各位有志之士补充,提出更好的建议。
我们能想的办法很少,需要官方多发布一些新闻和振奋人心的消息才能激励大家,官方自己都低靡,我们怎么可能会火爆
** 别人低糜的时候,就是偶们奋起直追的时候,不多说什么了,**
继续偶下一个模型,娃娃哈!!
遥遥无期的测试磨光了原有的激情,官方发布消息的时间间隔越来越长,老油条们越来越偷懒都造成了现在的局面。要打开这个局面说难不难说简单也不简单,至于方法么大家都清楚的。
我觉得Inf华语圈和原始官方的直接沟通纽带太少了~
可能即便是英文水平出类拔萃的华人爱好者也不太会把大部分精力放在原始官方讨论区,更别提提供信息反馈了,我看下来语言障碍也很关键,这造成了我们论坛的情绪落差
看来大家有把问题推向信息发布过少上。这是我们不可控的因素。在排开此因素后,我们能否改进自身来提高积极性呢?
如果有一种可以用全身的肢体动作来控制的建模软件,效果会好的多,可以边运动边建模。正好用每天抽出的锻炼时间来建模。
目前可行的办法,就是把一切目前缺少的模型项目放到一个帖子里,想做的就领取项目。允许一个项目被几个人同时领取。奖励方面不建议用论坛里的那些东西,最好是游戏运营后有贡献的建模者要玩的话就给些实际好处,前提是不影响游戏的平衡。
一定要记功,要明确功劳。这是游戏运营时发送奖励的依据。
超人只有一个 那绝对是楼上的。
什么时候出下一个试玩版呢。
现在模型什么的都是次要的。
明确的说:不会有下一个试玩版了。下一个试玩将会是α测试(内测),然后是beta(封测),公测,运营。
而测试的进行时间又依赖于美工的进度。
再就是不建议用比赛的形式来搜集作品,因为我们没有人气,参赛人员都没有何来比赛?所以用征集的方式会更好。
我们缺少瘦的和扁平的船。
这个 ,,,这个,,,
国内各大科幻论坛都宣传的差不多了。那里还能挖到肉呢
分工合作也许可以提高工作效率。
飞船按照工作阶段(建模,细化,剔除隐面,标准化,贴图)分成几个区(或者用标签TAG?),所在的区可由发帖人自行根据进度修改。
比如有人建了粗模,
粗模收上来后找人加细节,
加完细节后收上来,
专人进行剔除隐面,消除狭长三角
标准化(添加机库,对接口)使之符合INF的标准,
再找人加贴图等等。
最后作者为所有参与制作此飞船的人
看到创作区的烂尾船这么多,才发此感慨。
如果那些烂尾的都能有人继续接手,可以省去建造新船所花费的时间。
干脆,建个INF建模区,在这个区里分灵感、原画、模型建造(造船厂、地面建筑大队、太空站建造公司)、建模规则这四个子板块。
撤并一些论坛里现在没用的板块,比如“测试与反馈”“公司军团综合讨论”。打造一个精干高效明确的论坛布局。
我想要是能给建模者 一些奖励 比如游戏中的道具 或者免费的游戏时间 以及相关权限(比如 给个买船的打折卡 嘿嘿) 应该能提高大家的激情吧
要打开大家的激情 需要一颗很是热情的心 当然也需要奖励和时间 这一切要怎样综合利 用呢 就看楼上用什么刺激 或激发他们的潜能 我相信一切都有可能 就看楼上了
嗯,怎么说呢?主要还是新鲜血液不够的问题,论坛人气很低和测试的遥遥无期(这个就如头尾相咬的蛇一样)是最重要的环节,其次许多人这段时间都挺忙如:KM CG ,还有就如浮云所说我就是老油条之一,我来说说我的感受:不知为什么反正就是没有当初有激情了,虽然还是想为INF多设计一点东西但是就是老去做别的事情了。。。
现在的问题是如何留住老人和补充新鲜血液?
需要官方给点能让人兴奋的咚咚~~
就看官方能给出点振奋的消息 来提高士气 带动大家的积极性~~~~~~
目前的版块设置同时也是为游戏发行后做铺垫。这些板块必须保留啊。
不管怎样,必须为建模者做些工作,采取一系列措施提高建模行动力,否则这种情况也许还会持续下去。
建模不是强制性的,也没有什么措施来保证效率和质量,现在得解决这两个问题。
无非就是采取一些措施消灭影响建模者贡献的社会问题,他们都面临什么问题呢?不妨搞个调查----什么在影响你为INF的建模热情?然后制定方案。