从大众软件的报道想到的一点

现在好像大家对INF的宣传有点不满意啊,我自己也感觉INF在中国的宣传很不到位。当然,现在的情况不只是宣传的问题,也许宣传不一定是好的,比如来的人参差不齐也会带来很多负面的东西。但是多一点参与制作的人,让更多的实现梦想,让更多的人有实现梦想的途径,不是更好一点?于是我想到了大软在9月的那篇讲INF 的篇中篇,很简单,但是却很有用,不知道是不是论坛的人写的还是大软的编辑写的,不过我很感谢这篇文章的作者,让我知道了有这么一个群体。所以我想大家可以试试谢谢这样的文章,我觉得不错,对于现在INF不失是个良策。看了广告的人也许没有反应,但是看到一篇与自己心灵有一点共鸣的文章,也许就来了,或许他就是一个可以对INF有非常巨大贡献的人之一,在完成他的梦想的同时也在实现我们的梦想。

出本电子杂志吧,我也有此意,可以联系我,一起做

但是可以用的材料 一只 都是那些
新一点 又没有

是啊。心有余而力不足。。

人好少啊

我只能说 ia 的保密能力太bt了

估计是神级的了

对IA怨念ing~
不过FM说现在不发进度报告了
是否说明快出来了。

对INF的开发做一定程度的保密在运营前是非常必要的,这样就可以避免某些有实力的公司把这些本属于我们的创意提前整合到他们的产品中。

汗,刚才打了好多,竟然停了一下电,气死了!!!

承蒙你高看了,我对做电子杂志是一点不会,更别提有什么经验了。不过你有这么的想法的话可以试着做一做,我会做你助手尽量帮你。现在是年底,正式忙的时候,最近两个月是没有时间,不过我建议你想弄的话现在就可以准备。比如先在论坛来个征文大赛,以星际,梦想,感触,心得等为主,内容不限,题材不限,等等等等…截止到2010年3月1号。你可以考虑一下。同时考虑一下别的,比如电子杂志的方式,界面,内容,宣传方式等等等等。

你说的这个问题很对,而且是非常有必要的,我想几位头头保证也会想到这一点。但是纯粹的为了保密而不宣传是不可取的,这是由这个游戏开发创作的性质决定的,要是真有人想探秘的话也是能得到不少消息的,防不胜防的。这个可以在宣传的时候可以注意一下,但不宣传是不行的,就好比因为害怕被车撞死而不上街买米买面一样,任何事情都有两面性,对于INF这样考爱好者来完成的游戏,一个靠一帮充满梦想的人来制作的游戏来说,不宣传而闭门造车无疑于自掘坟墓,没有新鲜血液的生命是活不长的。不要害怕刺探和分享,只要我们用心去做,做的足够的好,他们学的到皮毛但是学不到内在的东西,就好比一个好的艺术品,再好的赝品也是比不过它的。
不过话虽这么说,你说的这个也是非常重要的,不知道头头们怎么想

大软有讲过INF?哪期?