关于INF的延伸发展(INF引擎可以做的更多的事)

我刚进论坛的时候其实就有个想法 像INF的这个引擎以后是不是也可以拿来开发个只支持近地轨道或者陆地战的游戏呢
1版
游戏性质:半战略版
游戏模式:跟魔兽类似 ,每次进入之前多名玩家自己选择阵营,点击开始,丢可地图种子自动生成一个真实比列大小的星球,玩家可以自己在其中发展自己的科技,强大以后去抢占别人的地盘,直至把一方消灭,或者在指定时间类进行分数评估(分数可以根据攻击值,防守值,获得的资源量等等 来评估) 哪方的分数高那方就赢。
或者开放近地轨道战。
2版
游戏性质(这个偏向于FPS或者RPG):每个正营(不能太多 一般就2-3个)在一个种子生成的星球上发展,正常战役时间持续1个星期到几个月不等(可以划分很多场,有的场是1个星期的只有1个最多2个星球,发展速度比较快。有的场进行1-2个月,星球尽量每个阵营一个。),玩家可以随时进入游戏发展自己的实力,可以一个人单独开搜飞船去别的星球骚扰其他阵营的人(杀人有奖励,高手刷分的好方法),

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以上还没写完 等有空继续写,先放在这,有谁想一起讨论的可以在下面接贴(YY)。**

不错!!!!!

主要问题是,有人肯去做么? 肯去玩的人估计很多,就好象国内同人动画站上,最不缺的就是剧本了,可是别的,唉~

创意。无限可能。。

一定是 鼠兄早上床上 YY想到的

  • -我就想知道 这游戏是网游???还是单机

网游

inf的引擎应该有更多的用处,才能把开发的钱搞回来吗