名称:Syracuse
原画作者:LucasFIN
总长度:520米
泊位:Ax4
挂载点:MK2x2+4
对接口:4米
总面数:23286
PS:我画的比原作者的要长(LucasFIN设定的是350米).货仓模块是我加的,如果LucasFIN有异意就取消掉它.
模型在最后.
G-520.rar (152 KB)
名称:Syracuse
原画作者:LucasFIN
总长度:520米
泊位:Ax4
挂载点:MK2x2+4
对接口:4米
总面数:23286
PS:我画的比原作者的要长(LucasFIN设定的是350米).货仓模块是我加的,如果LucasFIN有异意就取消掉它.
模型在最后.
G-520.rar (152 KB)
LIDONG
你真是太高产了
好像火车,大火车~!:7_509:
哇!Lidong怎么发现这条船的?
英文论坛地址:
http://www.infinity-universe.com/Infinity/index.php?option=com_smf&Itemid=75&topic=12437.msg274255#msg274255
世界毁灭的时候我们会做这个么?
对用来运种子的
好船啊,感觉就是好,lidong出品必属精品
跟进下面,上面暂时没动.
PS:LucasFIN有什么建意没?
好漂亮。
1.LucasFIN建议在2侧也放上挂载点或者是挂载点模块。
2.个人建议把这个模块改造为火力/挂载点模块:
3.同时建议增加一个货仓模块,添加一些类似Kickman的超大型运输舰这样的下挂式货仓(无实际用途,仅仅美观)
稍微在更新一下,面数3w+
PS:那个本来就是画的货仓模块嘛,至于武装模块就算了吧,这条船已经不缺挂载点了。下挂式的货仓以前有的,只是第2次更新的时候就取消了。
很漂亮!不过客船模块就不用炮塔了吧?
感觉每个模块的下部构造都一样,有些重复。能否稍作改进?
老外也说了这个问题,同样是建议把每个模块构造改变一些。
个人再补充一下:
建议把侧推放到头部和尾部2个部分,因为要组成一艘完整的飞船必须有头部和尾部,这样也就包括了侧推,而中间的各个模块就不用再放上侧推了。
你的建意和原画有冲突了吧?原画给我的感觉好象是必须带一个中间模块仓。头和尾不能单独组成一条船。
而且它模块下面的细节设定好象也是一样的吧?这个我到是在考虑是不是要做成不一样的。至于组合的方式
暂时不动它。如果LucasFIN对原画有什么修改就通知我。
因为我是照着人家的画来画的,所以我的改动不能太大,不然就算是对原画的不尊重了。不管它好不好看,
它是什么样子我就只能画成什么样子。
没关系,我们完全可以超越原画的表现,适当加入自己的元素,这也是在老外那里所遵从的一条公理。这也是在英文论坛大家都把原画叫做“概念(Concept)”的原因,因为这个概念是给建模者一个思路,一种指导,而并不是约束建模者再创作的。
当建模者创意有限时我们完全可以遵照原画来表现,如果建模者有更好的想法,更强的表现力时(比如你:7_490: )那完全可以加入自己的东西。
很不错啊~~~~~~~~~~·
好看~~~~~~~~··
响应号召,前来学习
下半部份的先行版,将在此基础上定稿。
至于组合方式维持原样。
嗯,不错。不过还是建议把客船模块的挂载点去掉;侧推只用放在前部和后背,模块上就不用放侧推了。
第一眼看到。还以为是火车头。。额。