长度:250
挂载点:无
泊位:Ax4
对接口:7.5米
三角面数:16962
很帅。。。。奖分。
工业舰威武。
看贴要回要回。。。
请说明下各个控制舱室~~~~~~~
河豚啊…我进医院了…
话说这个机库门???
继续添加细节,目标三角2万。
机库、泊位做得很好!
下次记得发几张天光+扫描线的渲染图。
匀称漂亮的布线呢~仅仅是线框图工业味立马凸显出来了哦!
记得在帖子中把原画也放上哦~
原画作者是:jukelo
长度:250
挂载点:无
泊位:Ax4
对接口:7.5米
三角面数:19288
现在有一个问题~货舱门的开启方式,如果像我这样设计的话似乎还要加上开启轴~
不错,继续依照原画两边添加细节,简单说下几个问题:
1.平滑组有些地方似乎用得有点过渡,需要英边表现地方反而感觉平滑了
2.货舱做成“抽屉式”的(可以整个拿出来),而不要开门
3.推进器设计很有特色!
4.可以在飞船上表面和下表面合适的地方放上一些挂载点。
5.对比下原画与模型的几个细节表现,飞船后部细节不够,顶部过渡不太自然:
另:作品有更新请在一个帖子中更新,我帮你把帖子合并了。
谢谢老大~~~
好贴严重支持,希望能在游戏中看到各位大大的作品,哈哈哈
只能说是中规中矩
没有振奋的感觉
长度:250
挂载点:无
泊位:Ax4
对接口:7.5米
三角面数:21638
更新更新!!!
请各位多多拍砖~让本小鸟早日成为~嘿嘿!!!
模型表现比原画好呢~原画虽然都交代清楚了但透视一塌糊涂了………………
长度:250
挂载点:无
泊位:Ax4
对接口:7.5米
三角面数:22866
目前感觉好多了,平滑组也设置得不错。
1.主推可能太大了,看看能否缩小些,主推上也再增加些细节。
2.还有就是底部,看看能否增加细节。
飞船中段让我想起生化危机4某关:7_492:
长度:250
挂载点:MK1X8
泊位:Ax4
对接口:7.5米
三角面数:23516
面数超额,等模型定下来了集体简化~~~
越来越好了!我想基本可以定稿了吧。
上下推也类似侧推那样稍微加点内部结构吧。
同时老外建议把机库门、机库改为方形的,目前尖顶还是与整体风格不太符合。