3DMAX视频教程(投票)

  • 有必要放出针对INF模型制作的视频教程。
  • 百度上有教程,放不放出无所谓。
  • 完全没必要放出教程,百度上多得是。

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看到论坛有很多新人不止一次的提到了关于学习MAX遇到的困难,本人虽然学的不精,但是录制个MAX基本教程还是可以的,大家投票决定吧。

教程已出:
http://www.infinity-game.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=4184

我支持放

我认为百度上已经有不少经典的了

屎盖与其自己录制还不如转载些经典的 实用的

这样一来可以节约屎盖的时间 二来可以更好的为inf出苦力

而且 网上确实有不少经典的嘛…

故此 我选的 2

注意 我修改了我的选项 我选1了 在屎盖的说明之下 我改变了我的初衷

:7_478:要a测了,模型的压力应该不算很大吧,没必要特意培训

目前INF暂缺模型:
半人马:模型基本无
其他两个种族:民用船基本很少。战斗舰船很多了。
三个种族的空间站:很少
地面建筑+载具:中等
半人马的一切的模型,都是INF中最少的。
然而就目前来说,很多的制作组成员都很少去制作半人马的模型,小云除外,lidong基本不碰半人马。
我之所以要放视频出来,是因为百度上针对MAX的系列教程很多,但是如果对伊一个新手来说,要想吃透消化掉这些教程。不是1,2个星期的事情,而是1,2个月甚至更久的事情。
之所以说是针对INF的教程,那是因为,只放出模型部分的,其他的暂定。
对于我们来说,制作INF的模型,无非就是几个命令(挤压,倒角,缝合,布尔等。)

这就是说 屎盖的目的是要培养inf专用的"苦力"咯

这个嘛 应该支持 毕竟任何一门东西想要在短时间内吃透都是不可能的 但如果专攻一方面还是可以达到纯属的

既然如此呢 我就改变我的决定啦

改选 1

只是希望广大新手都能关注cg的 教程

对,讲一下inf的模型怎么做的,以及一些要求,比如隐面剔除,组件之间的穿插焊接等等…
我最头疼曲面与曲面之间的穿插了= =!至今不会
可以做一个飞船建模的完整教程:7_485:

3Dmax实在是太复杂了,希望高手给出个简单、概括的说明,和深入的视频教程出来帮助上手

如果想要上手的话,随随便便找点最基础的教程就够用了,书店或网上大量的什么这个那个的所谓高级教程精化教程的,新手看不懂,老手用不着,真正缺乏的技巧性的东西一点没有。
倒是希望能出一些比较实用的东西。
毕竟MAX的功能还是很强大的,细分到各个方面都有很多技巧可供研究的。

小狼来抱抱

我选1.主要是人马的风格太。

其实觉得是不是以视频的方式放出教程并不重要,重要的是,要做到什么样的效果,需要什么样的操作,为什么要用这种操作,其他相关的方法,几种方法之间的对比。
一句话,个人认为,为何这样做,比如何做要重要的多。

很同意这句话~

另外百度上那些模糊的教程真的有用吗?很多还是只讲界面~还有什么狂按快捷键的朋友也来录视频……………………

只要LZ有这个时间和机会,大力支持!
正所谓术业有专攻,专门针对Infinity的教程可以短时间带领新人入门。

VC党路过,百度怎么能用啊…这个和Gnomon的不能比的啊…

顶一下~~~

那些教程太系统了,希望能有个教程从基本开始一步步的教人做出合格的inf模型,明确的告诉学的人我们只需要这些功能,其他的都没用,这样可以省却很多弯路。

记得电驴里有一个国外达达教做飞船的教程 可惜全英文 不懂

强烈支持你啊~我个人学习3D MAX才三天,而且是看51自学网的室内设计方面教学视频的,和游戏创作还是有很大的出入,至少侧重点不同。如果能有一个系统而专业的教学视频,我想这对提高像我这样的菜鸟的水平会有根本性的作用。

强烈支持。。。网上的和培训的貌似大多强调建筑建模和渲染。。。

要是能有一个已收录模型从头开始建模最后成型的视频肯定能帮到我们这些MAX菜鸟- -

这个还是要先从基础开始~慢慢学吧