任何的探索,职业乐趣都是非常短暂的。当你有能力成为一方霸主的时候。你的野心也会随着能力膨胀。必然的结果是什么? 那就是走向战争。自由化的网络游戏发展到最后会发生什么? 你们都看过蝴蝶效应吧。不要忘了。小蝴蝶既然能影响大世界。反过来世界也会影响你。这个意思明白吧。自由化的游戏到最后你也会被卷入其他人的战争中。 你整天探索 冒险你会有乐趣吗?这样的乐趣非常短暂的。 我个人还是非常希望无限星辰建立一套体制。到中后期,能注重团队合作,共同建立家园和其他玩家互动。
真的有10e个恒星系 楼主 你有这个心也得有这个力 跳了几百光年还是没有人类玩家 估计你的战斗欲望基本消磨的差不多了 接下来就是如何回去的问题了:7_468:
如果你发现方圆千里只有你一个人 而且你是绝对自由的
你觉得会导致战争么?
利益才是战争的导火索
我晕啊。快被气死了。 这理解能力~~~~。网络游戏的核心是什么,人与人的互动。这个明白吧。如果无限只给一小群人做的,我无话可说。你一个人绝对自由,你一小群人什么都能做到。做到最后 干吗?看着城市 空间站,舰队发呆?,最后只能 走向简单的群P战争。如果大家各玩各的,这叫什么游戏?难道叫单机游戏?, 想说的就怎么多了。不想再做解释了。提意见希望游戏做的好。我很喜欢太空游戏。对无限还是非常期待的
实际可能出现的情况,一般是游戏一开始就有些人拉帮结派互相争斗,另外有些人就是纯粹到处观光的驴友。
然后随着发展-----
有些驴友厌倦了旅游的生活,就选择了战斗;有些战友厌倦了战斗的生活,就选择了旅游。
老忘君已原形毕露
对,LZ说得很有道理;但无限星辰的巨大世界观决定了这并不是一款残酷的游戏。当玩家厌倦了旅行,他完全可以选择称霸一方(战斗);次方说得很有道理,玩家可以自由选择自己的角色。
有人说EVE的新玩家变少的原因之一是新玩家难以安身(残酷的PVP?)但无限星辰绝对不是一款这样的游戏,LZ可能还没有理解“真实尺度”的意义所在;我们的星系——银河,由大约一千亿到四千亿的恒星组成,而这些恒星系中还有无数的行星,还是我以前那句话:尺度可以化解一切。
就单看这里的2幅图,大家觉得这辈子能走完吗?
https://forums.infinity-game.com/t/topic/14570/1
所以,想战斗的同学完全可以找到他们的角斗场,想探索的同学也可以找到他们的室外桃园;重要的是:我们包容一切!
当然大家也可能会质疑那么大的宇宙会不会无法遇到人,可以参考:如何避免宇宙太大碰不到人
v恩恩 到时候就是一个小世界来影响大世界的问题了
星球可以很多
但可以住人开矿造要塞的未必很多,这样必然会有人专职做探险家了
战争怎么了?为什么不能有战争?
我觉得你的思维很有趣。
我问你,飞船上为什么要装备武器。
武器是干嘛用的?
第一,保护自己不受他人侵害。第二,侵害他人。
问题来了,如果没有强盗哪来的良民?
战争是必然的。
你要是不爽就去找制作者让他取消掉全部攻击系统,要么你自己在游戏里飞呀飞,做冒险者也是不错的。
另一个角度来说,建设星球是没错的,但是只是建设,盖一个又一个的高楼大厦,有什么意思?
有建造就要有毁灭,保护自己的财产这才是激动人心的。
发生战争,站在不同的派系,或是侵略或是抵抗,这才是令人振奋的。
我假设一个情形,你我以及大家都是朋友,我们共同开发了一个星球,建设美丽的太空城市。但是敌对势力想要染指我们的财产,所以我们要打一场艰苦又漂亮的卫国战争,这是多美好的事?
所以不要单纯地看战争,战争有很多种,这也是战争的迷人之处。
坚决种田!
2L说的好精辟啊;A066;
:7_450: 没有什么是必然的,自由,战斗,都是自己的选择
其实很简单…战斗,首先为资源,世界这么大没必要浪费精力在抢夺别人的资源上
其次,有人喜欢打仗,很简单,给他们点AI飞船炸炸他们就安定了,最多星际联合军演
地盘那么大,惹不起还躲不起么?让他们去被NPC爆捶吧
你要打我,你得先找到我的老家。。。。。对于无限星辰来说,除非你有我们的航路图,不然你是无法直接找到我们的老家的(搜索一个恒星系就比较困难,更别说目标是在千万分之一中)。。。。
其次。。。。武器系统是游戏提供的,你不可能拥有先进得离谱的武器。。。
再者说。。。无限星辰不是战略游戏吧。。。单个玩家不可能拥有一支数目可观的军队。。。。一直远征军估计要几十位玩家才能构成(这不就是团结合作嘛),要攻击别人你就要先动员自己人,被攻击者也不可能只有一个人。。。
楼主很强
:z001]
当你有能力成为一方霸主的时候。你的野心也会随着能力膨胀。必然的结果是什么? 那就是走向战争。
没看出战争有什么不好,玩的就是这一口
自由化的网络游戏发展到最后会发生什么? 你们都看过蝴蝶效应吧。
看过啦,蝴蝶效应怎么了?有什么不好?eve也有个视频叫蝴蝶效应你看过?
不要忘了。小蝴蝶既然能影响大世界。反过来世界也会影响你。这个意思明白吧。
恩,明白
自由化的游戏到最后你也会被卷入其他人的战争中。 你整天探索 冒险你会有乐趣吗?
楼主不喜欢战争?不喜欢探索冒险?为什么没乐趣
这样的乐趣非常短暂的。
短暂的原因是内容的不够丰富,让你在很短的时间探索到了所有或者大部分信息
我相信inf的内容应该够你探索上一大段时间
我个人还是非常希望无限星辰建立一套体制。到中后期,能注重团队合作,共同建立家园和其他玩家互动
互动是网游的根本
没有互动就成单机游戏了
所以楼主不要担心啊
绝对的自由。导致的必然结果就是战争
这个题目,,不说什么了
我晕啊。快被气死了。 这理解能力~~~~。网络游戏的核心是什么,人与人的互动。这个明白吧。如果无限只给一小群人做的,我无话可说。你一个人绝对自由,你一小群人什么都能做到。做到最后 干吗?看着城市 空间站,舰队发呆?,最后只能 走向简单的群P战争。如果大家各玩各的,这叫什么游戏?难道叫单机游戏?, 想说的就怎么多了。不想再做解释了。提意见希望游戏做的好。
不解。。。看来我的理解能力。。确实有点那个
我很喜欢太空游戏。对无限还是非常期待的
那个,最后
郑重的欢迎你加入期待大军!
收编论坛暴力分子,然后专门针对论坛驴友进行有组织有计划有预谋的围观
然后,很快驴友们也会组织起来,进行有组织有纪律有预谋的反围观!
战争就这样开始了!:7_624:
楼上正解!
敌对双方除非找到一方的大本营,否则大战不会爆发,顶多是双方在各星系极小规模的遭遇战,安逸啊~