这个游戏的游戏结构和框架到底是是啥样的?是动态、开放的还是固定的?
比如,NPC一开始出售所有飞船和装备。但是之后,NPC还会不会由出售所有飞船和装备转为像EVE那样只出售基本物品呢?
在这个游戏里玩家能有多大自由?
这个游戏的剧情会结局吗?
乃只送传送门,很偷懒啊
建议先好好了解下基本资料~
传送门什么滴最最最讨厌了?
INF的游戏结构和框架应该是开放的、动态的、随机应变的。
在游戏里任何东西都不是固定的、不变的。而是完全动态的!一切皆可改变!
游戏会随着玩家而变!游戏里的任何元素都会不停的变动。
包括NPC也是!玩家可以拥有更大的自由(甚至比EVE更加自由)而同时又不会因为过分自由而造成一些负面问题!
那些东西我看来很多遍了…我现在只是想要一个最直接的答案!
别偷懒行不?莫非…你们也不知道…
游戏没出来之前,一切都是未知
不过NPC卖所有物品这点肯定的,从最低级到最高级
只有两件可以肯定,
第一。他是很自由(包括空间,玩法,任务)
第二。NPC大量参与游戏内容
其余的估计要等游戏出来才知道了