Infinity引擎的威力!

在Infinity的渲染引擎中,工具为[wiki]ASEToBin[/wiki];同屏2234艘飞船,11,081,614(一千一百多万)三角,还有4倍全屏抗锯齿,任然有接近20帧/s!
[wiki]Infinity引擎[/wiki]太强大了!(记得某游戏引擎(Unigine Heaven?)把同屏能够显示200万三角当作宣传点,在Infinity引擎面前…;A069; )

CPU: E8400
GPU: GTX285

飞船原画:[wiki]koshime[/wiki]
飞船名称:Tula
飞船贴图制作:GR44’s team

还是窗口模式……

是显卡强吧,哈哈哈

显卡好强:7_624:

什么显卡……:7_624:

GTX285= =||||

GTX285
这显卡不说什么了

两个字 强悍

我的电脑能跑到他1/3的性能就已经激动的流泪了

那些都是什么、??

你们都被忽悠了,某人的目的是晒卡不是日常广告…

你们都被忽悠了,某人的目的是晒卡 赞一个

;A004;悲剧…希望同时发布For Mac OX的…否则我的电脑杯具啊…

GTX285.。。。。

一个至今连影儿都没有的、不知道未来10年内能否问世的“游戏”,和别的游戏不太有可比性吧。

游戏是没出来,但引擎可是实实在在的,其实ia只要把这引擎商业化,就能大赚一笔了……

这显卡…又想起了我那个死破显卡…

实实在在的引擎对普通玩家没任何意义。
他是否商业化,是否赚钱也和普通玩家没有丝毫的关系。
包括我在内的普通玩家最关心的是这个游戏什么时候能实实在在的玩上。
而不是观看展示引擎性能,寻找优越感的表演。

石化了。;A028;

路过;A080;