帝国如何发展

如果是玩家创建的帝国。。貌似发展并不难。。只是要选择发展模式。

但是。。NPC帝国如何发展呢?
总不会开F的时候那个版图,100年后还是那个版图。
如果光靠玩家来帮NPC国家发展,感觉非常死板。

是否有国家税收,然后税金累计到一个程度时
NPC国家会自动派遣舰队执行殖民,或者采集基地建设等等指令呢?

是否有稀缺资源?(如果没有稀缺资源下面就不用看了)
是否有玩家探索宇宙,然后发现稀缺资源或者古文明遗址等等?

如果有稀缺资源探索模式
是否有探索成功后,有多个选择。
比如选择将地图提交给国家,那么会奖励资源(资金?限量舰船?爵位官位?国家声望?)等等么?
或者自主开发,提交开发保证金(?)提供部分资源上缴?

是否有只有勘探并且采集某一或者某些稀缺资源才能建设功能建筑或者稀有战舰(或者是强力部件?或者是性能强化?)?

想得到,做得到吗?
过程生成啊要

NPC的国家顶多会在玩家的影响下,时大时小,不会3个国家都扩大

很多 事件应该都能影响到NPC 国家的发展

如果NPC国家一成不变,永远没发展
那不就变成新手村了么

而且也不能多元化选择。

这种设置应该是没多少难度的吧

发展是肯定的 但如果你期待的是像小说中那种npc都有着类人的ai 可以自由的去结盟 组队 交易 (当然 我也很期待这样的游戏) 但是以现在的技术 貌似还无法达到这样的水平

文明里面NPC就是可以互相交易科技,资源,条例。
甚至他们之间自己会发生战争。

一方战败还会通过成为对方的附属国来避免灭国。

虽然智慧程度还比不过人类。。但是总归能给人一种不是和机械在打交道的感觉

如果是用程序来设定的话 肯定是可能的

但如果让npc集团自己去自由的选择所要做的事情 貌似 不太可能

让电脑自己去自由选择。。。大概要等至少几十年

但是可以用判定语句解决。。。

这个啊,我们是不是可以这么来看,玩家就是一批殖民者。核心星区大概是没什么变化的,外环星区是自由开发地区,然后挂着国家名义开发会有一定的奖励,玩家自己做领主,类似中世纪的分封制。当然自己独立也行。

我依然希望能把NPC国推翻,虽然每次都被人打击