我觉得到可以在里面加个训练模式,因为像这种FPS的游戏难度很大很考验玩家的操作,如玩家的反应稍微慢点就有可能导致爆船,所以可以在里面加个训练模式,当玩家停入空间站的时候就可以点一个终端进入训练模式,在这个模式里玩家可以选择难度和每个种类型的飞船也可以选择每一波出怪的数量也可以选择是否有积分功能,玩家在这里面死了不会有任何惩罚,然后这里面的积分系统就是玩家杀的怪难度会慢慢上升,当玩家船被爆了的时候分数就会统一上传到积分版上,然后每一个月都会消除积分版上的分数并分配给积分版上前3名玩家奖励,你也可以把你刚买的船或者是刚改装过的船也用在这种模里式测试性能,像某些既想训练自己但又怕被爆船的人就可以在这种模式里训练,在这个模你可以和NPC单挑你也可以让NPC群欧,你可以把这种模式当成训练模式也可以当成挑战模式你也可以把这当成飞船测试模式也可以把这当成一个街机模式
我想训练模式肯定会有的,但飞船试验场就难说了
在网路游戏做个小型的单机模拟,很多游戏都这要做过鸟,所以这不会是个问题
斑斑+1;A051;
不会让你随便设置数量打的,大家都当单机游戏玩,就没意义了,体验到高难度的实战乐趣,却又不付出任何风险,会允许你这么干么?
这只是用来训练用的,这模式里面又不能接任务,赢了又不能得钱而且久了也无聊了,谁会把时间全部花在单机上啊,况且体验高难度作战就你一个人,除非你技术非常好NPC群欧你你都不会挂,而且大家之所以去打高难度的怪还不是为了任务,如果打高难度的怪不得任何东西有谁会冒着被爆船的风险去打高难度的怪
磨炼技术啊,无风险的磨炼技术是不允许的
T.T 希望可以有.
以前进eve就吃过亏;A052;
那当你技术不行的时候去打高难度的怪不是只有被秒的份,这样的话还有谁赶去打了呢
所以要从低难度起慢慢磨炼啊,而且每场战斗都是有风险的
再说你看哪个网络游戏都随便让你试啊,打boss前,先无风险的训练一下看看能不能打过?没得到的装备,先训练场里爽一把试试?
别把这类游戏当山口山了啊,又没地形之类的限制,技术就能弥补火力上的绝对性差距?想无损失做掉BOSS,要么就多拉人去,要么自己换更强大的战舰
爽一把又能怎么样,爽一把能得钱吗,这游戏玩得是技术不是玩的装备,你的装备再好但技术不行也没用
所以说最后开的船都是一模一样的
给新人开辟一块训练乐土还是需要的。要不然以后新人进来不会操作就上战场被老人欺负。。。打击新人的积极性啊
你以为人人都有条件开艘战舰吗,我先说清楚这个模式只是给新手用,像那些刚接触这类游戏的人别说不会玩就是会玩但操作也不是那么好,这游戏又不像自由枪骑兵死了复活就行了这游戏如果像EVE一样死了什么都没了那还不把那些从泡菜游戏过来的人又吓回泡菜游戏里去了
如果是最低级的训练是可以的
基础的操作任务肯定会有,但这游戏是那些泡菜玩家玩的下去的么:7_487:,这类游戏本来就是小众的
如果这游戏在中国玩的人会很多的话说不定人气也会变大,到时候有可能也有些玩泡菜游戏的玩家来玩,毕竟这种像自由枪骑兵一样的游戏在网络游戏中可以说是没有,说不定以后有泡菜玩家觉得这种游戏会很有趣就来玩玩看,可是玩的时候好不容易赚钱买到的一艘船被爆了,本以为船还会自动刷出来的结果发现撒都没有了,然后就一气之下把游戏给删了
照顾铁杆的小众人群,还是照顾大众玩家,这是个问题~~
如果连船都不会爆,玩下去也没意思了,这类游戏,只有一种船会刷出来——最基础的新手船