1.游戏中的舰船设计是否可以相互收容?
比如说我看到一些飞船都有船舱的设计,这是否意味着可以收容其他玩家的小飞船协助飞行呢?
2.游戏中是否有人物形象的存在?
当飞船着陆时,里面的玩家虚拟角色是否可以下飞船。
且在重要的城市着陆后,是否是虚拟角色进行社交活动?
3.玩家拥有飞船的数量限制问题。
玩家是否能同时控制多架飞船?
4.新星球的探索与开发后是否可以宣布主权?
5.我是否可以成为某一星球的统帅,然后建立强大的舰队?
6.是否存在拥有足以摧毁某一星球的武器?
1.游戏中的舰船设计是否可以相互收容?
比如说我看到一些飞船都有船舱的设计,这是否意味着可以收容其他玩家的小飞船协助飞行呢?
2.游戏中是否有人物形象的存在?
当飞船着陆时,里面的玩家虚拟角色是否可以下飞船。
且在重要的城市着陆后,是否是虚拟角色进行社交活动?
3.玩家拥有飞船的数量限制问题。
玩家是否能同时控制多架飞船?
4.新星球的探索与开发后是否可以宣布主权?
5.我是否可以成为某一星球的统帅,然后建立强大的舰队?
6.是否存在拥有足以摧毁某一星球的武器?
回答:
1.可以收容
2.很遗憾,目前人物不能离开飞船出仓,未来可能会有资料片
3.应该可以永远有多个飞船,控制多飞船应该会有AI帮助
4.主权?应该是枪杆子出政权,你的武力够强大或许可以
5.可以
6.从理论上,反物质武器足以毁灭一颗星球,我自己也设计了这样的飞船。但可惜游戏不认同。应该在游戏中不会让星球毁灭,除非自然灾害吧
补充第一条
这是无限的旅行方式之一,你的小型飞船可以停泊在大型飞船上下线,上线后从大型飞船机库中飞出—此时的位置依靠大型飞船的位置决定
如果你下线的时候大船被爆了。。。具体设定还没出来,不过估计蛮悲剧的= =
(大型飞船可以是NPC也可以是玩家)
修正第4条
可以宣布,但同时表示你公布了你的星球坐标,我更喜欢偷偷摸摸的开发星球。。。免受打扰。。。
还可以将发现的资源星坐标报给NPC,你会得到一定的开发权和保护
当然也可以卖给玩家什么的
形式多样
修正第6条
我觉得因该是。。。
除非剧情需要= =|||
NPC可能会有一些超级武器,玩家。。。别想了,游戏的平衡是游戏可以长久发展的关键
具体情况其实在无限大典中都有提及
超级武器为什么不可已有?
可以设计成制作成本非常大,个人和小型公会不可能有。只有强力的公会可以有那么两三艘,而且发一炮也需要很大的代价,就好比上个世纪的原子弹一样。
我已经设计出那种武器了。主要是战略威慑用的。 不过可惜游戏设定中不被允许。
游戏中有物理引擎没?
如果有,我可不可以号令5千艘战舰用常规武器狂轰一个星球,直到把他炸完为止!
另外问一句,为什么IA不允许?这样不是少了战略上的乐趣吗?