1、飞船速度过快,降下时没有大气压迫感,飞船的震动,太过平稳。
2、星球有很多蓝色的,但没看见水。
3、4到达星球表面时,感觉大颗土地质感,缺少了山的质感。
4、从飞船内部观察时,没有了玻璃感感觉有点不真实。
5、飞船推进,没有火焰,而只有光,怀疑现在是否有这种能源可以做到。
6、硕石带感觉距离、大小太均匀,流动速度缓慢,完全没有紧张感。
我知道设计飞船速度,是为了方便游戏。不过这种担心也许不需要。飞船可以在太空虫洞中快速行动,也可以通过设备在太空和星球之间进行快速移动,设定一个虫洞传送平台就可以了。当把飞船下落速度变快,以后星战,可能造成一百飞船才可攻下的星球,变成只要十船飞船就可攻下,战术难度大大降低。如设定虫洞传送平台,而不改变降落速度,可增加小型飞船和大型飞船的登星速度差,提供更多的战术搭配,同时更有真实感。
= =请认真看完demo全部…
请LZ去讨论贴仔细观看…
这些,,,,,,我都解决不了
LZ,这一切都还是半成品啊