孤独的斯塔弗工业勘测船

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偏远的行星上,孤独飞行的斯塔弗工业勘测船.
这颗看似贫瘠的行星内也许蕴藏着丰富的矿物.

帝国建设银行 旗下的 ECB工业公司 素以高效率闻名.
穿越星河,在一颗从未有人踏足的荒凉星球上 建立起庞大的工业设施 也许只耗费他们几个月的时间.
而且你几乎能在任何一颗 稍微有价值的星球上 发现这种棱角分明的 斯塔弗的工业勘测船.
这种飞船的出现,往往也就预示着这里未来繁盛的工业景观的出现.

这是wwq的马甲啊,渲染的不错。

wwq君的马甲被识破

话说wwq一直在练渲染吧

很有感觉啊

一瞬接以为是新人的说,掩面;A003;

MJ呀 0.0 ~~

有种东西叫IP

其实图上有签名的…

另外暂时就用这个号了…
ps 没点评功能好麻烦;A003;

我想知道地面是图片还是建模呢?

建模
待会儿放个制作图就知道了

刚刚渲染的图貌似要消耗40小时
再说吧…

哇,你要租工作站才行了,要不细节更丰富的画面,还不跑上一年?

这个测试图就是拿来测试电脑能力的…
百亿级别的多边形…

过两天渲染完了测试图发上来看
剩余时间变成50+小时了
泪目了

24小时完成了差不多1/3

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换机器吧,或者改变优化模式

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发现图片不能完全显示
…点击可以看全图
40h

注:不是我做的场景,下载来做测试的,vray默认设置渲染.

有点 孤岛惊魂 感觉的场景

还不错啊

vray设置得不够高的话渲染出来的阴影很多斑点,调得太高又很慢。最实惠的办法是用一张好点的游戏显卡配上支持CUDA的渲染器渲染。

不分层渲染你是在自寻死路。。。。。

分个8个层。。保你效果好。。曾经渲了三天的毛发结果电脑死机。。然后我泪奔了

看到此图就明白了,烧机器啊~

分层渲染是不错,今后可以尝试

vue貌似不能分层渲染╮(╯_╰)╭

好巨大。。