偏远的行星上,孤独飞行的斯塔弗工业勘测船.
这颗看似贫瘠的行星内也许蕴藏着丰富的矿物.
帝国建设银行 旗下的 ECB工业公司 素以高效率闻名.
穿越星河,在一颗从未有人踏足的荒凉星球上 建立起庞大的工业设施 也许只耗费他们几个月的时间.
而且你几乎能在任何一颗 稍微有价值的星球上 发现这种棱角分明的 斯塔弗的工业勘测船.
这种飞船的出现,往往也就预示着这里未来繁盛的工业景观的出现.
偏远的行星上,孤独飞行的斯塔弗工业勘测船.
这颗看似贫瘠的行星内也许蕴藏着丰富的矿物.
帝国建设银行 旗下的 ECB工业公司 素以高效率闻名.
穿越星河,在一颗从未有人踏足的荒凉星球上 建立起庞大的工业设施 也许只耗费他们几个月的时间.
而且你几乎能在任何一颗 稍微有价值的星球上 发现这种棱角分明的 斯塔弗的工业勘测船.
这种飞船的出现,往往也就预示着这里未来繁盛的工业景观的出现.
这是wwq的马甲啊,渲染的不错。
wwq君的马甲被识破
话说wwq一直在练渲染吧
很有感觉啊
一瞬接以为是新人的说,掩面;A003;
MJ呀 0.0 ~~
有种东西叫IP
另外暂时就用这个号了…
ps 没点评功能好麻烦;A003;
我想知道地面是图片还是建模呢?
刚刚渲染的图貌似要消耗40小时
再说吧…
哇,你要租工作站才行了,要不细节更丰富的画面,还不跑上一年?
这个测试图就是拿来测试电脑能力的…
百亿级别的多边形…
过两天渲染完了测试图发上来看
剩余时间变成50+小时了
泪目了
24小时完成了差不多1/3
换机器吧,或者改变优化模式
发现图片不能完全显示
…点击可以看全图
40h
注:不是我做的场景,下载来做测试的,vray默认设置渲染.
有点 孤岛惊魂 感觉的场景
还不错啊
vray设置得不够高的话渲染出来的阴影很多斑点,调得太高又很慢。最实惠的办法是用一张好点的游戏显卡配上支持CUDA的渲染器渲染。
不分层渲染你是在自寻死路。。。。。
分个8个层。。保你效果好。。曾经渲了三天的毛发结果电脑死机。。然后我泪奔了
看到此图就明白了,烧机器啊~
分层渲染是不错,今后可以尝试
–
vue貌似不能分层渲染╮(╯_╰)╭
好巨大。。