今天新造的灰机~

:7_624:

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------------下面是过程截图-----------

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很强大,挖了多久?

wwq越来越熟练了啊!造型细节也越来越好了,加油啊。

800妹纸进步很大啊=w=

:7_467: 来蹭蹭

LZ,你的灰机好大呀…

不得不说一句,细节泛滥了,没有节制和节奏:7_624:

感觉像小型飞船

明显不是飞机了。。。。。

工程或者是特种舰。。。

:7_624:C族幼龙级分两半版

感觉还是相当给力的~和黑色预言里的灰机有点类似

发现茶隼的影子= =

灰机··;A001;

细节多如Lidong

好像幼龙=.=:7_483::7_624::7_496:

我建议你们制作组,你们可以从其他天空游戏的飞船中改造所以这样不就不麻烦自己想的头晕眼花了

神建议!~:7_433:

星际争霸2的飞机都不错 武器攻击模式也不错

虽然我也没有做到,但是我还是想说说,毕竟那也是我的努力方向。
第一,细节没有聚焦点,显得稍有点泛滥,而且都是一个级别的。我想要的是:打个比方:1000米看到的东西,500米,100米,30米,2米。。。各种距离看到的东西。这些细节并不要全部都堆上去,选择性的好好搭配,也许一艘船上就只有2~3个30米或者2米距离上可以看到的那种细节。。
第二,细节的技术性和合理性。这个很考验个人的各种科学修养,物理,数学,军事战术和政治博弈下衍生出来的战争机器,现役武器的原理和发展大方向(没办法延伸太远,我没办法逻辑出超远时代的科技和关联,多少都基于现在的乘此那样比较有代入感。卢卡斯的星战更多的说是政治、道德,人性,而对于科技他表现的在我看来只是表面级别的系列化。我想也没有多少人能表现出未来科技的这正内涵吧。。)对于我个人而言,这些军政、武器装备、拆解、战损、分解、原理等一大堆图片有好几个G,但是仍然感觉远远不够用。。唉~~这真是怎样的一条路哦。。
第三,觉得命名改一下可能好点,毕竟一个名字可能决定别人的第一抽象感觉。我宁愿我看到的是某某空间飞行器。。虽然我能接受这个是“未来的飞机”的这样的说法,但是每个人对名字和第一抽象概念都会有感觉的。。
第四,说实话我很乐意知道和相信你的热情和技术,但是现在这艘船的细节制造方式我有点排斥了,你应该更上一级,认真的做真功夫的细节。我自己也努力让自己摆脱胡思乱想去基于一个飞船表面挤压倒角。。。我现在想做很精英的小型飞行器,真的。等我完成了拂晓级。
BTW,我唯一有点纳闷的是武器挂载点或者模块在哪里啊?
以上是基于你现在的层次的讨论。。没有针对人格上的东西。。

其实造这个飞船的时候完全是为了测试下纯细分的细节构造方法,本来就是在一个长方体上进行的测试,不过细节捏出来之后发现如果作为一个飞船倒也不错,这就是这飞船的来历了…

其实作为一个接机械专业学生,造飞船完全没有考虑其他任何因素,纯粹怎么好玩怎么造,不过如果某些理论能让飞船造的更好的确也不错~
层次问题确实有必要提升下,应该是主要问题所在吧
关于名字问题嘛,,可能是心态不同吧,命名对于我来讲意义不大,不过如果真如你所说的话我会考虑命名的

突然发现你开工造拂晓的时候我还没接触到建模= =! 前辈啊。。。;A033;