关于模型,聊一下我自己的想法

我只是个跳入这个游戏坑的新人 才入坑一年半
当然我EVE国服公测就开始玩
算是个EVE玩家

我看了一下网友们设计的模型
可能是我先入为主的想法 很多地方可以看到和EVE雷同的设计
看到一艘船 可以精确的联想到EVE中对应的船名

哦 别喷我,不想看就当看不见把。

我也真心想看着这个游戏做出来。

因此 我想给大家提几个建议。
设计船得时候 不必局限于机械构架
可以考虑别的材质 比如仿生物
比如 仿六棱晶体一类
这样 动力系统 也就没必要局限于后喷式了
可以各种YY 各种动力

非要说合理一点的就是,都到了太空时代,再用后喷式推进器和射弹武器,不觉的非常不合理,而且弱爆了么?
就像开汽车要带个安全帽一样…

大型飞船 没必要考虑空气动力学 做成流线型 或者带机翼的
详情 我不太想说了,比较长,估计大家也不会看…

可能大家思维的局限型很强,我也是天朝学习的人,我也能理解 每当自己想出一个想法或者东西时,总能
在别的事物里面找到相似的 ,或者想出一个物品时,可以感觉到是从之前见过的东西里面东拼西凑的,
这种感觉很让人苦恼,也不利于发展,希望大家能想出更好的设计。

具体设定请参考无限大典,无限星辰是严谨的游戏。模型设计的太天马行空反而不好。

说简单一点 只要符合风格应该就可以了

借用下毛少将的话:这个问题怎么说呢。。。

其实你说有近似EVE的船只出现,还不如说近似HW系列呢。若是卡拉狄加这种风格的设定无非就是这么几种船型:
长宽高比例划分:长>宽>高 宽>长>高 高>长>宽 长>宽=高 长>高>宽
形体划分:三棱 柱形 球体 矩形
如果挑构成细节的话还有:全包裹式 半包裹式 残缺式
研究完这些再回过头来看看,这60种基本型如何能做到不相似? 纳迦法=希格拉之耀?(如果真要这样说的话)

PS:今天有点累,懒得上图

LZ可能太空游戏接触得太少。推荐玩玩X3和Freelancer。
同时,建议看看[wiki]无限星辰宇宙的视觉设计[/wiki]

无知者无谓

表示见过好多一看双体船就叫幼龙的人…

纳迦法=希格拉之耀 这种也很亮…

表示EVE里面就没人觉得艾玛的几个军事学院很像希格拉之耀吗