JZZERO
#1
《星际争端》是一款科幻题材空战网游,游戏以殖民者离开地球后的3000年时光为背景,星际派系已经分裂为了好战的星际帝国与独立的佣兵联盟。故事发生在在星系的偏僻角落-1337地区,由于一次神秘的大灾变,这里的科技已经与世界有些脱节,充斥着伟大文明以及城市的废墟,四处一片狼藉。但这并不能阻止宇宙的新主宰——人类的探索脚步。雇佣军与冒险家纷纷不顾危险来次寻找失落已久的宝藏,并由此展开了明枪暗剑的争夺。
据了解,这款游戏以华丽的画面为卖点,主打星际间的飞船战斗,玩家可以在游戏的六大派系中选择其一,并且有数以百计的船只以及装备可供玩家改造。
外国新出的,说是媲美EVE 。
游戏视频: http://17173.tv.sohu.com/v/7/0/106/MTA2MzIzOA==
传送:http://tieba.baidu.com/p/1262782592
我可以肯定地告诉你
目前特效最好的宇宙游戏是Black Prophecy
目前最成功的MMO是EVE
没有其他余地,其他都是YY
EVE的战斗类型很无语,还有就是EVE操作复杂不容易上手
大菠萝
#6
╮(╯▽╰)╭ EVE设计上就是失败的代名词 你没看国服eve多惨淡嘛
大陆玩家是个神奇的群体。
EVE也是占了先机的便宜。也不能算最成功吧。。。应该只能说是活的最好的- -
念旧是个很强大的习惯。
JZZERO
#8
哦
玩斗地主的比玩围棋的多,所以围棋设计上很失败。
用WINDOWS的比用Linux的多,所以Linux设计上很失败。
空战游戏吗?不太适合我这种眼睛不太好的。EVE的策略式反倒有更多思考空间。
wwq800
#11
国内跟EVE同期出现的游戏都挂光了吧…EVE仍然还在运营说明了一切
大菠萝
#13
游戏的成功 应该想wow那样 EVE 就是半死不活 你能说他成功?
JZZERO
#16
LS,EVE连续数年在世界和国内获得各种奖项这难道还不算是成功吗?
你以为成功仅仅是体现在游戏人数上?
游戏做出来某种程度上就是为了盈利的,在投资人眼里不能为其带来盈利的游戏肯定算不上成功,奖项拿再多也没用…
就这么看来的话,至少EVE在天朝不能说成功.当然我并不是赞同这种想法就是了…
一个网游肯定要盈利,这样才能保证这个网游的存活.不然的话,就算这个网游做得再好,也是没办法存活下去的…
语死早,请见谅
wwq800
#19
看到你的发言就突然想到一堆东西= =…胡乱打出来,并不针对你
:7_455:
成功与失败 根本不是一个判定标准
对比对象不同+评比角度不同
怎么能混在一起讨论呢
就算同样以玩家的角度去评判,也仅仅是主观想法,完全构不成客观判定
例
作为玩家如果我喜欢这个游戏,那么对我来说这个游戏就是成功的设计,因为它让我喜欢
同样作为一个玩家,如果我不喜欢这个游戏,那么对我来讲这个游戏的设计就失败了
那么如果以不同的角度跟标准讨论着不同的问题,那么势必难以得到相同的结论…
于是关于是否可以媲美EVE这种题目,完全就是作者抒发个人情感,并不能代表任何事情,
于是这句话除了引起争议吸引眼球外毫无实际意义,
于是我被钓鱼了,
于是我下潜了
…
…
.
↓23TL什么的,少女的说
大菠萝
#20
象棋围棋生存的多少年 它们多可以说是历史问题 在一个就是系统 我要的是结果 中国当然是WINDOWS xp用的多 你能说xp不成功? “Linux” 一般人还真不知道世界上有这个系统 不信你可以调查 中国有多少人认识这个系统 就像qq一样 再烂 再垃圾 你能不用? 还有我们说的是游戏 不是来谈世界观 :7_443: