可拓展的太空城市

我认为游戏里如果实现太空城市这个东西的话就太好了。
城市这么大的一个东西,不可能是由某个建筑公司一手建造起来的,未来的太空城市原本可能只是一个基础架构,然后由移民在这基础架构上盖房子移民多了会带来需求,有了商业建筑,工业建筑,农业建筑等,这个基础架构还需要是可拓展的,太空城市也是开放的,不要像eve那样空间站的定义。现代社会城市放射性的布局以及绕城环路的布局都对太空城市有指导作用,放射性的布局可以轻易拓展范围,环形的连接可以加固和交通,未来的太空城市就像建设在蜘蛛网上一样,蜘蛛网就是基础架构。同时担负着固定连接建筑物,建筑物给排水,供电供氧供氮等等基础设施任务,还有轨道交通等。而城市同如今的差不多市中心商业区,周围民居的形制,最中心政府,发电站或变电站,供水及回收处理,供气,仓库,和太空城市飞行姿态控制中心等。中轴线可以延长再接一“圆盘等”
ZU5.jpg

文明系列的未来版么?

还有就是eve和这款游戏的太空城,都有一坚固的壳,如果城市有壳,无疑像古代的城墙,虽然保护了安全,却失去了扩展的能力,这也是现代城市没有城墙的缘故,

只是觉得只有太空站这样的东西宇宙太冷了

好吧 这个可能资料片更新了会有的.

:7_624:模块嘛,好像看到个这个设定= =lz自己翻翻设计说明看看

模组化空间站…次方先生不就设计过一个类似的吗?

传送:https://forums.infinity-game.com/t/topic/16190/1

原来有这个啦,刚来。没看到,额

这样,太帅了,次元先生是谁

话说 已近有城市了 但是不能操作

是么,飞船怎样停靠空间站?

星球上最好不要存在大型人工建筑,除了看风景,基本没啥用处,且大量的延迟游戏和大量的无用ID清理

空间站、飞船可局部开放玩家必用的场景,比如酒吧,旅店,个人房间,管理处,市场等等,其他场景无任务不开放,无购买不开放。但以上空间是实际空间站大小内真实纯在的,如果个人空间被卖完,玩家只能改建空间站或另寻他处

我也这么想的,只是能不能反应到游戏开发者那里

可不能这样啊!大型人工建筑必须有啊!最好还要有巨型建筑,你不喜欢可以不建造,但是有人喜欢,比如我。

目前视频里有地面建筑么