http://en.spaceengine.org/ 好吧 就是这么一个东西…
想在太空乱跑的家伙们…你们的愿望实现了…
下不了,求分流。
space engine嗯…一年前就发现了,可以看做是infinity的原型吧。
岩石星球表面没有细节……官方演示视频里面有啊?
下载了 还没装…
下载了。。玩不了啊。。说什么2.1的错误
谁能描述一下,那里面都是什么东西,用文字啊
;A003; 艾米… 你能给个截图嘛…网站打了半天打不开涅
在FM家看过了,可惜星球上完全没有景物啊
这东西报错报的特别厉害。。有人和我一样么。。 都是都是内存错误什么的。
给个中文介绍吧 简短的就好 真是懒得看了:7_452:
进不了~小艾米 我看你还是做个视频吧~
这个虽然模拟的挺好…但比起无限来说差太远了…
渣翻译,勿喷
SpaceEngine - 一款免费的太空模拟软件,可以让你从三个层面探索宇宙。从地球到非常遥远的星系,已知的宇宙空间使用实际的天文数据,而未知空间则使用人工天文学生成程序生成,拥有无以计数的星系,恒星和行星。
特性:
1.包含所有类型的天体:行星,卫星,小行星,恒星,星团,星云和星系。
2.角色可以在宇宙中任何规模的天体之间做无缝切换。
3.使用WASD键移动,类似于第一人称射击游戏的操作。惯性检测使得航天器或飞行模式成为可能。
4.“自动导航”,鼠标点击任何物体后按下“G”键即可自动飞往此处。
5.可按名称搜索天体,可缩放的宇宙和恒星系地图,保存地点和自动航行日志。
6.恒星、行星的运行采用实时计算,可加快,减慢,甚至倒转时间流动。
7.可显示天体的运行轨道,自动绑定角色到移动物体并选择最佳飞行速度。
8.已知天体使用以下观测数据:星系(NGC/IC),恒星(HIPPARCOS:伊巴谷星表)。星团,星云和行星则采用太阳系数据为参照或已知的太阳系外行星数据。
9.未知空间使用程序生成星系,恒星,星团,星云和行星系统。
10.行星和恒星的三维景观:众多恒星系统采用太空探测器得到的实际数据,而为探测到行星表面采用程序生成。
11.优化渲染的星系和星云(包括暗星云)的3D模型。
12.光影效果:镜头光斑,日食,行星环的阴影和天体彼此投下的光影。
13.地球大气层的准确模型(Eric Bruneton编写),并适用于其他行星。
14.[New]可控飞船.
15.可导入用户组件:模型、目录和纹理
一堆洋码子…:7_452:
SE……;A066;