其实某个游戏已经证明太空模拟游戏在国内并非没有市场。

宣传视频:

http://v.youku.com/v_show/id_XNTU3NTkxNjEy.html

玩家解说:

http://v.youku.com/v_show/id_XNjMwNzE0MTUy.html

平心而论《逆战》确实是一款很有诚意的游戏,尽管画面确实寒碜。

其实太空模拟游戏在国内火不起来最主要的一点并不是游戏的系统和操作方式有多复杂,而是大多数这个类型的游戏都没有内置对新手友好的,详细的教程。就好比当年EVE刚被引进国内的时候,进入游戏后连个新手指引也没有,加上EVE游戏本身的操作方式就比较复杂,让大多数被画面吸引而来的玩家捣鼓了一个小时还不知道怎么玩,吓跑了绝大多数的玩家。后来换代理之后加入了新手教程,情况有了明显的好转。其实并不是游戏类型本身冷门,而是要看制作方怎么去做,这个才是重点。

BUG点太多。火是向上燃烧的

还不错 就是抖得厉害,跟我的签名一样

原来是主视角射击游戏。啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊。算了无爱

逆战 决战太空 什么意思 1个游戏 我去 射击和无限太空游戏有毛关系 ;A066;

这个游戏有太空战部分的说。

某迅的杰作,我忽然不想要了!
各位都没啥感想么?

太空游戏我最讨厌做得一堆复杂乱七八糟的… 像EVE这种超级复杂的就不说了… 就哪怕X3 还有一个叫什么的我玩过的宇宙游戏… 都麻烦得让人讨厌…
就像以前刚开始玩网络游戏的时候接触到的魔力宝贝… 任务在同样是网络游戏当中是最富足的…(当年就只有奇迹 传奇 那些只砍只刷的游戏… 还有热血江湖-) 当时感叹游戏任务太少太烂提不起兴趣…
后来出的游戏…TMD任务做不完… 一堆又一堆…天天得按着任务指示跑… TMD那是老板在指挥手下么… 一个破游戏指挥玩家… 那种你不做任务就不做的想法还是死吧… 不做跟不上人… 做了又不知道在说什么.只想快进… (魔力宝贝需要做任务…但任务完成不给经验…有些必经练之地得靠做任务完成.但做完就不用再做. 以后再做也是带级低的人…而且任务比较深刻容易了解剧情)
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现在的游戏也越来越复杂. 稍微好一点比如策略游戏像星际2也是操作简单… . 操作和资源调配复杂一点如英雄连… 但有一些策略游戏简直烂如屎一样的操作.
知道为什么LOL和DOTA那种屎一样的游戏模式那么多人喜欢玩… 因为它简单. 控制一个英雄打对方的塔就行… 就是因为比它屎得多的游戏太多.
不屎的游戏玩起来太麻烦
不屎也不麻烦的游戏玩起来太久
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太空模拟游戏我最希望玩到的模式是象 真菌世界 Obliterate Everything 2 星噬 孢子银河大冒险 这些类型的… . … 如果无限复杂得和EVE一样我肯定不会玩…
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就像卖电子产品一样. 先用低价骗你进来. 再卖高价产品给你. .
做游戏要像孢子银河大冒险一样. 先用很好的开头画面吸引你过来…用最简单的大鱼吃小鱼类型模式骗你进来. .再渐渐的把所有操作告诉你… 你就会喜欢上它了…
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像EVE那种反人类一开始就要你当宇航员兼工程师兼科学家兼舰长兼将军兼奶妈兼生物学家兼历史学家兼航天设计
这种游戏火得起来才怪.

奥奥奥原来如此

只是没好游戏