召唤FM , 我自己关于《无限星辰》登陆Kickstarter的一些观点

刚刚又看了一遍最近的行星演示,觉得好美。

http://www.tudou.com/programs/view/6oaw4dRx1hw/?resourceId=0_06_02_99

其实直接让《无限星辰》上Kickstarter完全没有问题,不需要《无限星辰:战争遗迹》这么一个中间项目。如果真的需要提前积累开发经验,只需要在开发过程中引入投资玩家进行游戏的测试并收集建议,或者像之前那样做一个战斗系统的原型出来让玩家参与,就可以找到一个正确的方向。

至于是否需要提前积累开发资金,我认为这不必要。只要《无限星辰》登陆Kickstarter,就会有大量的玩家来进行投资,因为无限星辰在圈内的知名度已经很高,所以一定会受到大量关注。只要设立分阶段的,合理的资金募集解锁目标,这些问题都将迎刃而解。就好比星际公民。当然,《无限星辰》根本不需要像星际公民一样搞买船这种饥饿营销。

如果让《无限星辰:战争遗迹》这种中间项目仓促上台,一旦游戏内容不能让玩家满意,必然会让《无限星辰》的口碑受到影响,反而会导致不好的后果。而且IA本人对《战争遗迹》模棱两可的态度,我也觉得尚欠斟酌。

综上所述,我认为像《战争遗迹》这种项目完全没有必要,反而会占用很多资源,拖长《无限星辰》本体的开发时间。

所以直接让《无限星辰》的本体登陆Kickstarter平台即可,如果因为一些技术或其他方面的问题导致不能及时赶上进度,也不会招致玩家太多的反感,因为《无限星辰》的粉丝们早已习惯了等待而且足够忠诚,比如我。粉丝们其实只想看到《无限星辰》有上市的一天,甚至游戏本身的品质都已经毫不在乎了,我们只是一心的想要玩到这款游戏,仅此而已。

而且这也会对IA以及开发组带来很多积极的影响。而且因为登陆Kickstarter的是《无限星辰》的本体,开发组以及IA也会给予最大的重视并且全力以赴。而这也是《无限星辰》的粉丝们最期望看到的结果。

当然,kickstarter并不是唯一的选择,个人觉得Steam的绿灯平台同样非常不错

深爱着《无限星辰》的StarGazer,敬上。

支持一个,不过我觉得自主开发的话,可能会更加自由吧,没看过平台的合约

kickstarter是一个众酬项目集资的平台,不是什么游戏主机

中间多个项目也是为了确保游戏的成功。
虽然如LZ所说在业界是很出名的,但近期的各种游戏已经让很多人对INF失去了太多信心,而且如视频所见,INF目前除了引擎,可以看到的,所有可互动的游戏内容全无,加上很多人对星际公民的投入,已经没有资金或者没有精力去投资INF。这也使得如果不加入中间项目,一旦失败,就彻底完蛋。而且战争遗迹的主要作用就是评测引擎和INF的各种性能以及玩家评测,然后搜集所有的漏洞或者不足之处再在INF OL中进行改善。
所以说中间的这个项目是必不可少的

不一定,有些时候,这种事,跟骗钱没什么细致区分

所以,别把个体投资者当傻瓜

其实LZ所说的问题在这里已经做过解释了:https://forums.infinity-game.com/t/topic/16612/1

这画面牛了 支持