每周更新 #2(2016年2月15日)

现在我们仍然在集中于努力尽快把游戏原型推送给开发者权限的支持者。上周我们已经解决了账户管理和授权方面的剩余的一些问题。已经整合好一个基础的服务器浏览器,在发布的时候我们很有可能只在美国东海岸设立单独的一个服务器。我们在安装、部署、补丁方面仍然有很多工作要做,最坏的情况是我们在这个月底前没完成好的话,我们可能会使用压缩包文件的形式发放游戏文件,在部署代码准备好后再手动打补丁。也就是说你仍然需要一个有效的I-Novae的账户和开发者支持等级才能登陆和玩这款游戏。

正在制作中的斯塔弗轰炸机

在艺术这方面,Dan和Jan继续努力把正在制作中的斯塔弗轰炸机整合个游戏原型中。即使我们认为它现有的早期原型已经很不错了。Kristian差不多完成了一套新的行星纹理,同时也在着手绘制一个新的小行星采矿设施的概念原画。目前的想法是一个10公里大的小行星,中间被挖空,采矿设施缓慢进行圆周运动。我们会尽快把概念原型po上来。我们在上一次更新中也提到了,如果你对每日的小更新感兴趣的话,欢迎来我们的论坛http://www.infinity-game.com/bbs来看看。

正在制作中的斯塔弗轰炸机主推进器

正面不错,背面感觉难看= =

看着很不错啊:6_626:

这飞船好难看啊

FMG别封我号就是了

冒着大雨水:7_483: