新的每周更新和我们的新补丁一起发行了(开发者赞助者独占)!昨天我们未能发布v0.1.3.0补丁,因为我们的数据中心部分停电了,但是今天一切都已经解决完毕,我们成功的更新了补丁,没有遇到任何问题。v0.1.3.0最大的特点是加入了可驾驶、实际比例大小的护航艇。她很大,机动性不高;与轰炸机相比,轰炸机已经造成许多飞行员以致命的速度撞入星球,但这艘护航艇拥有一个截然不同的模式。当然,这只是刚刚开始,在接下来的几个月我们会不断的更新。你能在这里读到更多关于v0.1.3.0补丁的内容。下面是一个简短的视频,我们的一些开发者版本的赞助者们驾驶着没有贴图的灰色护航艇四处飞行:
既然护航艇已经加入,那么下面一艘船就是拦截机了,我们期待她能很快起航。在那之后的就会是另外的武器系统。现在我们仅有的武器是一类向前方发射的火炮,这种武器有点老了,这并不代表我们今后游戏发展方向。在开始加入主力舰之前,我们想要加入一些另外的武器类型,这样我们就能够测试真正的游戏性——应该能让我们的视频变得更为有趣。
新拦截机模型
就像我之前所提到的那样,我们目标是在两个月内以某种形式完成所有主要的游戏元素。那样,在游戏发给我们Alpha赞助者之前,会给我们大约五个月的时间来打磨游戏核心内容到足够好。我们想要在Alpha发行前,完成所有小型船只的美工(拦截机、轰炸机还有护航艇)。这样会给我们的美工团队相当足够的时间去着重于主力舰、空间站、地面基地、离子效果和一般优化,因为我们要推进Beta,然后在2017年内发售。
轰炸机的第二版