每周更新 #17(2016年6月7日)

又到了周更时间了!这周我们团队的主要精力仍然花在已经持续了整整两周的工作上。在艺术方面,我们在继续设计新的空间站与陆上基地。就像先前提到过的,我们有一波很大很复杂的资源,想要将它们整合进原型里需要花上一点儿时间。

一些新的巡洋舰座舱艺术概念图

我们还在为下一个补丁而努力地工作着,这个补丁包括了物理方面的一些优化,游戏的逻辑循环也采用了新的多线程机制。这些代码都非常的复杂,所以bug会无可避免的有一些增加,在下一个版本放出之前我们会努力确保游戏的稳定。

这基本上就是过去一周(其中还包括了一个美国的节假日)的内容了。补丁放出后我们再进行详细的讨论!

文章翻译:Twilight

看上去很高级啊

确实,看概念图确实很不错。