每周更新 #20(2016年6月28日)

嘿,每周一次的更新时间来啦!过去的一周里我们曾努力争取把新的补丁弄出来,但是到关键的时候我们碰到了一点阻碍,因此只能推迟了。特别是我们意识到我们的构建系统有些混乱。新的修复系统处理的是分配、安装、当然还有修补。不包括生成部署包。

新战斗机座舱的全景图像

到目前为止-我们的构建系统还是和在KICKSTARTER上用的是一样的。当时我们并不需要经常地去产生新的构建而且由于我们的时间也不多,构建系统也只是做的“勉强够好”而已。从那时起就转变为了一个脚本和手动复制文件的不可思议的体系,这个体系只有FLAVIEN能够完全理解而且需要花费数小时的时间才能去做一个新的构件–这就是为啥到目前为止,我们都没有办法经常性的发布补丁。

新的护航艇座舱全景图像

我们花了整个周末的时间来构建一个合适的、完全自动化的构建系统,完成度已经很高了。由于接下来的这个周末是美国的一个节日,所以对我们来说这是个在下周前把补丁搞定的好机会,尽管为了确保我们能腾出手来应对可能出现的问题,我们在本周结束前就已经弄的差不多了。我们将在下一个补丁中升级许多基础设施。

新的轰炸机座舱全景图像

美术工作上,目前继续在做的是完成地面基地的模型以及一些小船的驾驶舱。关于驾驶舱的几何构建工作做的还不错,我们正盼着能快点开始材质环节。这特别让人感到兴奋,因为我们已经厌倦了所有事情都那么平淡无奇,还有无聊的灰色的几何构建界面。你可以点击下面的链接来仔细察看一下新的驾驶舱全景图:

文章翻译:rain