每周更新 #28(2016年8月22日)

嗨大家好,周更新的时候到了。上周我说希望这周能发布下一个补丁的时候,其实我都不知道Flavien的新电脑就快到了。结果他花了几天时间重装和转移所有数据。不用说,这意味着我们上周没能完成补丁,不过倒也快了。同时,我们的众筹升级系统进展的不错。接受信用卡/比特币付款的部分已经完成,剩下的就是PayPal了。这样的话,游戏基金以后就能直接通过我们的网站来接受新的众筹资金了。

NPC拖船的初始材质贴图

美工方面的重大事件则是NPC拖船初始材质贴图新截图的发布。这当然还有不少润色工作要做不过我们还挺满意目前的成果。这是我们为量产化准备的第一艘船,所以实验新技术和建立可再利用纹理库费了我们挺长时间的。除此之外轰炸机的收尾工作正在进行当中,我们这几天弄完这个就会转到巡洋舰座舱上去了。

NPC拖船初始材质贴图的另一截图

在新众筹系统完成之后我会回头来解决一些有关启动器和新安装器方面的尚未解决的问题,也会增加对增量补丁包的支持。一旦下一补丁放出,Flavien就会去完成他对联网功能的改进,且如同我们之前提到的一样,我们俩都希望在下个月能回到对核心游戏功能的迭代计算中去。以上就是这周的更新!

文章翻译:zed

:7_465:沙发一下!;A002;

支持:7_624:

支持一下;A040;

期待期待!!!

赶紧的,咋还在采购电脑呢;A002;

不水对不起自己:7_624:

不过还是没有弄懂玩法:7_624:

这不是有个玩法说明:http://www.infinity-game.com/inf2/infinity-battlescape/infinity-battlescape-crowdfunding/battlescape-gameplay-scenario

以前原则是玩游戏不花钱,看完后我决定放弃这个原则。前提是得有钱。。。;A013;

还有大约一年的时间等候;A038;