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主题名: 宇宙战争新时代——《Infinity: The Quest for Earth》
《Infinity: The Quest for Earth》
中文译名:无限星辰
官方合作论坛:****[ http://www.infinity-game.com/bbs/](http://www.infinity-game.com/bbs/</b)
资料均为翻译或原创,Infinity官方合作论坛保留所有权利,转载请注明!

这是一款网游,但开发人员称将会有单机版本!
降落行星成为了可能!!

大部分内容均译自Infinity官网http://www.fl-tw.com/Infinity/index.php
纵览:
Infinity是一个大型多人在线游戏,其设定于未来的宇宙。玩家能开发(探索)一个巨大的银河系以及数十亿行星,在其中探索、战斗、贸易、社交等等。其可能性是无止境的! 唯一的限制只是你自己的想象力!

利用程序设计技巧,整个游戏的宇宙巨大而且现实。有几十亿个太阳和行星系统等待着你的到来。真实的行星物理系统(天体轨道如同实际一样不断变化),比如:你可以看到月球上的日出日落,以及日食等等。

“所有星球拥有真实的密度以及体积,你可以在一个星球上着陆,也可以以飞机一般的速度移动,当然,从一个大陆到另一个大陆依旧如现实中需要数个小时。在这个渲染引擎中,每一座山每一个场景都是不同的,有的星球拥有10个月亮,每个太阳系拥有数个行星,自转、公转亦如现实一般。”

(游戏预计2008年上市,共同期待吧)

游戏看点:
开放的游戏结局:
不像其他多数游戏,Infinity不会强迫你以任何特别方式进行游戏。这个游戏是不分种族,不分阶级,不限于某种技巧的。
你可以扮演商人,开采小行星和行星上的矿藏,探索银河系,做科学研究,创建你自己的工业公司;或者,如果你更投入的话,你可以扮演星际海盗…都由你自己选择。

实时战斗系统:
多数大型多人在线RPG都采用回合制战斗系统(WOW、EVE等),而在Infinity中,你可以直接控制你的飞船和你的武器。你的技术和熟练程度决定了你的命运,而不是你的等级和属性!

稳固的宇宙:
Infinity是一个大型多人在线游戏。其宇宙是持久而稳固的。当你不在线时,游戏不回停止,当然其他玩家继续进行游戏,世界(宇宙)在发展变化,事情总是出人意料。

“智能”化的宇宙:
“智能”化的程序设计能让计算机自动生成实时的宇宙,能够实时接受请求而不需要手动建立一切。正因为如此,游戏的宇宙可以异常巨大。在Infinity中,成千上万的世界可能永远也不会被玩家发现,但是它们正等待着那些爱冒险的灵魂。

无缝连接的引擎:
Infinity的引擎特色之一就是它可以给你完全的无缝连接的体验。在太空中傲游和降落星球完全不需要载入,或是任何不自然转换。

着陆:
在任何可以降落的星球上着陆你都不回受到任何限制。在属于你自己的行星上探索每一寸土地!这些星球上你可以找到花草和动物,找到海洋、丘陵、高山、城市、还有很多其他细节。

独一无二的任务系统:
在空间站或是星球的城市中Infinity提供各种开放式的任务体系。如果你想尝试一些更具挑战性的事情。那么就去看看主线“要求”吧,不同于普通的任务,“要求”沿着一个一个真实的故事,只能由一名玩家来完成(或者一群玩家)。一旦任务(“要求”)完成,它将对其他玩家永远关闭。当然第一个完成任务的玩家可以得到声望、金钱…还有更多。


牛顿物理学:
刚性物体通常用来模拟游戏中的物体。由电脑自动控制的空间巡航将会是非常令人轻松,加速度也将会被完美的展现。在手动模式下,你也能自如的操控飞船在星球上降落,或是停靠空间站。

天体物理学:
不同于大多数其他游戏,Infinity按照实际的空间比例尺度。游戏中使用了实际的天体轨道,而且行星的运行是实时的。许多行星系统存在多个恒星,并具备完整的天体轨道。在游戏中你会看到卫星和小行星绕着较大的行星运行,而那些较大的行星围绕恒星

这款游戏我觉的在中国有着很致命的缺点,很可能要求电脑配置很变态.

登陆中国起码要2到3年以后,那是你的电脑可能没有得到升级吗??
所以说,配置是不成问题的

555~
转帖的时候还要重新帖图…
好麻烦啊~~~;em10; ;em10;

既然是可以在其中探索、战斗、贸易、社交等,是不是可以不要过于强调是战争新时代…

只是个吸引人的主题而已~
表在意啦~~
如果有好的~
那你贡献出来一个~~;em14; ;em14;

【转贴】“过程生成”专题帖 INFINITY (无限星辰)核心技术!很多人认为Infinity: The Quest for Earth 庞大的世界观(上百亿个星系,每个都可以无缝着陆)无法实现,那么请看看什么是“过程生成”吧。

“过程生成”是Infinity的核心技术,支撑了整个游戏的构架(maintiain the whole game’s structure),但是很多人并不了解什么是“过程生成”,把其误认为一种随机技术。其实根本不是那么回事。下面我将带领大家进入神秘的“程序”之旅!

转自“Infinity官方合作论坛”:https://forums.infinity-game.com/t/topic/5356/1

Infinity: The Quest for Earth 超强太空游戏介绍:https://forums.infinity-game.com/t/topic/3867/1

***游戏视频:*在线播放:
**1.http://www.tudou.com/programs/view/CcAPL2CZ3Ig/ (然后还有“查看全部视频”)
2.http://www.youtube.com/results?search_query=Infinity+The+Quest+for+Earth&;search=

演示:http://www.tudou.com/programs/view/CcAPL2CZ3Ig/*
就是在配置为:AMD 64 3500 , 1G内存 , ATI X800 的配置上运行的,帧数在60-120之间。
游戏截图:
为了使大家开启此页面时不至于假死,现把图片发到“贴图”区中。
点我看图 or https://forums.infinity-game.com/t/topic/3966/1*

把权限限制取消了,如果有谁愿意帮忙做宣传的可以直接转帖…
我…我可不是要偷懒哦~
只是让资源得到最大运用而已…;em30; ;em30;

残夏选的几幅图很具代表性啊,有眼光!

楼主的头像无法显示了。请更改路径!