游戏中的解迷玩法

这是一个非常新颖的玩法创意-----------

可以在游戏中提供各种暗示性资料,包括航行日志、古代遗迹中的字符、NPC的私人日记、天文特殊形态暗示、行星上的地理特殊形态暗示…等-------用它们在游戏中制造一个又一个迷局----一些不告诉玩家,只靠玩家自己去发现和破解的迷局------只要玩家能破解迷局,就能得到令人惊喜的奖励。

奖励可以是---权力、非常多的金钱、超先进的技术、古代超级文明的技术装备、奇异性质的矿物…甚至一座巨大的保存完好的史前文明综合军事基地(可以用它为自己提供秘密场所和制造属于自己的先进军事装备)…乃至在游戏中失落的地球(当然,这个难度是最难的)…

解迷的过程要以星际探险的形式为主。

总之,就是让宇宙中处处充满玄机,让玩家感到宇宙中充满了机遇和奥秘。这样就可以极大的激发人的探索欲望。

就像FREELANCER里的传闻?这个想法估计很早就在游戏里实现了`

恩…我喜欢…比EVE那类型好多了…
EVE感觉没激情…
上课去也…;A021;

有解密成分的话,会使游戏更有可玩性…
哦~~
我们要组成探险舰队~

解密问题永远不可能在网游上实现,太难,没人发现的了,也就失去了价值,太简单,某些强人内测就发现,也没了意思.个人认为一次性任务更好,不过我可能就做不到了,最好一次性任务和游戏里的星系一样多.不过官方已经说不会有很多一次性任务了,555…

解密的话,难度比较难把握啊…太难了就失去了意义…太简单的话就更不行了