宇宙战争的战术讨论

战术是人类智慧在战争中的结晶所在,正确的战术是赢得战争胜利的基础。
随着人类文明的发展,战争场所也由陆地发展到海洋,由海洋发展到天空,最后发展到了宇宙…
在宇宙中,虽然环境的改变使一些原由战术得不到有效实施,但随着科学的发展,一些战术是一成不变的…

战争场景一(YY)
战场环境:某小行星带
交火双方单位配置
红方:15架重型战斗/轰炸机、3艘小型驱逐舰、1艘布雷艇
蓝方:2艘小型驱逐舰、1艘中型巡洋舰
战斗经过:红方战斗群利用小行星阴影做掩护进行潜伏。蓝方战斗群以巡航速度缓慢靠近,雷达因为小行星干扰所以未能提前发现对手,当蓝方进入有效攻击距离后,红方激活伪装成陨石的机动爆雷(具有灵活机动能力的遥控炸弹),重伤敌方小型驱逐舰,随后红方驱逐舰利用小行星做掩体,集中火力炮击蓝方巡洋舰,战斗机群负责消灭蓝方小型驱逐舰。蓝方因为仓促应战,2艘小型驱逐舰先后被击沉,虽然巡洋舰迅速还击,但还是被击伤而被迫逃离…
战果:
红方损失3(3架战斗机被敌方防空火力击落),重伤1(1艘小型驱逐舰与敌方巡洋舰炮战时被击中舰首)
蓝方损失2(2艘小型驱逐舰被敌方战斗机击沉),重伤1(巡洋舰重伤后逃逸)

这虽然是幻想中的战争场景,但还是可以从中看出原由战术的运用及变化,以及高科技武器在战术中所占有的分量…

大家应该还能想到很多宇宙中战术运用(战场伪装、埋伏突袭等),请各自举例出来进行讨论(注:最好能有战斗经过)
注意:讨论范围为以沙盘战场为例,对目前已有战术的宇宙化运用以及宇宙中全新战术的可能性进行讨论…

罗马重装步兵方阵在主力舰对战时的应用。(这里只谈主力舰级)
红方:(士气高昂)
第一线:轻型驱逐舰40
第二线:重型驱逐舰
30
第三线:战列舰10
补给舰
2
蓝方:(士气低落,纪律差)
轻型驱逐舰*300
开战,蓝方仗着人多势众,一拥而上,与红方第一线接战。缠斗一段时间后红方第一线战舰大量受损后撤至第四线,由第二线接阵。再打一段时间由第三线接阵,如此往复。蓝方由于一直损失兵力直接导致士气崩溃,全线崩溃~
纯YY的,不知道星球大战里面还会不会有士气这种东西…

主要由一个工业、资源出产的星系主权争端引起,星系大致资料:
恒星为一颗晚年红巨星,共有21颗行星围绕其公转,其中最接近恒星的1颗行星公转轨道已经嵌入恒星大气
有军事武装的行星4颗、卫星17颗,星系内部署有蓝方的量子场抑制系统,用以防止突入
由内向外第6颗行星(距恒星表面9AU)的一颗卫星是整个星系的行政枢纽,有一定的陆基武装保护

红方多只舰队已经在蓝方掌握的星系柯伊伯带集结并立刻部署量子场抑制系统,以封锁星系

红方第一主力舰舰队由4艘无畏、10艘攻坚战列、3艘常规战列、5艘火压重巡、2艘常规重巡、2艘重装护航航母组成
红方第二主力舰舰队由1艘无畏、6艘歼袭战列、4艘重装主战航母、8艘常规重巡、8艘准巡洋组成
红方第三主力舰舰队由1艘无畏、5常规战列、8艘战巡、4艘重装主战航母、10艘常规重巡、10艘巡洋组成
红方有两支先遣机动舰队,各自由5艘超级突击巡、18艘迫交驱逐、15艘轻突击护卫组成
红方其余有多支支援舰队,护卫、拦截护卫、狙击护卫、攻击支援护卫共75艘
红方非一线作战舰支(包括协作舰、集约舰、工业舰在内)共18艘
红方量子抑制系统不会约束红方舰队做出超空间机动

蓝方星系内警戒舰支有3艘无畏、7艘攻坚战列、5艘歼袭战列、5艘常规战列、10艘战巡逻、8艘武库重巡、5艘火压重巡、19艘常规巡洋舰、轻重驱逐共33艘、轻重护卫共38艘
蓝方其余非一线作战舰支(包括协作舰、集约舰、工业舰在内)共26艘,其中包括一艘壁垒舰
蓝方量子抑制系统不会约束蓝方舰队做出超空间机动

舰支参考:

以下架设3种不同的作战方案:

1.红方以占领星系主权为目标,要尽最大可能减少自己的损失与伤亡。蓝方也要尽最大可能减少自己的损失与伤亡防御。
2.红方以毁坏星系生产力以及打击蓝方星系军事价值为目标,要保证减少自己的损失与伤亡的同时速战速决,否则蓝方的帝国皇家舰队(实力极其强大)的增援随后就会到达。蓝方不惜一切代价死守,必须保证行政枢纽的安全。
3.红方以定点消灭星系行政枢纽最高长官以及打击、歼灭蓝方舰队力量为目标,不惜一切代价。蓝方尽快突围,只要抵达柯伊伯带外围,会有量子场接应。

注:
1.舰载机、艇没有跃迁发生器以及量子屏蔽装甲盒,无法进入量子场,除非进入载具的量子屏蔽装甲盒内
2.护卫舰、驱逐舰、巡洋舰三大类一线火力输出舰,以及除特勤舰外的协作舰、集约舰两大类非一线火力输出舰,是没有主动跃迁发生器的,但是有量子屏蔽装甲盒,能够进入事先架设完整的量子场
3.舰支的性能大家可以联系名称的理解然后凭想象,不过不要太过脱线,搞的BT大家都没意思了
4.星球武装基本都是近地防御,不过威力和射程比舰载武还是要稍微大一些的,有些星球则部署着少量的战略武器
5.恒星平均每隔十小时会发生一次维持3小时的日耳爆发,高度可达1AU
6.柯伊伯带分布着较稀疏的天体冰,体积都比较巨大

大家站在红蓝两方分别将怎样指挥自己的舰队?

P.S.对于设定中出现的学术纰漏还请大家指出XD

我曾经在一动画片,当然是战争的,听到一句:“这,就是消耗战~~!”两眼冒星星的说 ;A033; ;A014;

你总要设置些简单的规则吧……

目標是什麼 ?
完全消滅敵人 ?
是 攻擊並毀滅某一個目標? 如旗艦等等
還是突破防線 攻擊某行星上的某基地 ?

方法都會不同呢

已修正一部分,发现问题继续修正:7_489:

可不可以利用星系的地理狀況
例如 : 小行星, 冰塊什麼的 …

恩, 像 柯伊伯带 有很多大冰塊
據說. 柯伊伯带 內的天體平衡很容易被打破

那麼我要向著太陽的方向, 推一下那些大冰塊們
那麼, 太陽的引力就會把它們慢慢加速, 加速 再加速

在三個月後, 那些施著華麗麗大尾巴大冰塊們就會到達 第6颗行星軌道 … ( 三個月夠久的了 …
想像一下, 藍星人 會有足足三個月的時間
只要在晚上抬頭一看, 就可以看見滿天空 無數白花花閃亮亮的彗星尾巴一天一天的慢慢變大
試想想, 這會是 對藍星人怎麼樣的 恐慌 和 士氣打擊 ?

啊, 如果這一個方法可以實行的話

那麼,我要做紅方
我要整個艦隊包圍 柯伊伯带, 然後把整個 柯伊伯带 的天體都推一下 … 這一些是第一波, 那一些是第二波, 再旁邊一些的是第三波, 再旁邊的是第x波 … orz
然後 … 只要耐心等待
等待到那些大冰塊過去鬧得藍方雞飛狗跳
然後 過去收拾 漏網殘魚 …

以下是 紅星人 的全頻道宣言
呵呵呵呵, 被圍困的藍星人啊 !!! 快點和那些華麗麗的大冰塊博鬥去吧 !!!
去吧 ! 我的冰塊:7_439:

恩 …
1.红方多只舰队已经在蓝方掌握的星系柯伊伯带集结并立刻部署量子场抑制系统,以封锁星系
2.红方量子抑制系统不会约束红方舰队做出超空间机动

這意味著, 藍星人如果要破壞紅星人的 攻擊意圖 …
只可以用常規動力在 柯伊伯带 內阻止 在柯伊伯带內可以隨意做出 超空间机动的 推冰塊的紅星人 … 再 Orz
吼 紅星人就算是一個菜鳥指揮官, 只要他不太混, 要全滅藍星人是絕對可能的 … 大 orz
這簡直是攻防之後的對調嗎 …
陣地防守藍星人 vs 推冰塊的紅星人 -_-||

( 以上, 是我紅星人的作戰計劃
這些大冰塊是很好用的行星炸彈 不用錢,量又多 運輸成本都節省不少…

而由彗星的尾巴, 所噴出來的氣體, 會打破宇宙的真空狀態, 使到核彈的攻擊成為可能及效率最大化

喔, 搞了半天,還沒真正面對面對打哩

很期待 infinity 的引擎
會不會顛覆過往的遊戲, 如過家家般的, 你打我一拳我踢你一腳的戰爭模式 …

囧…柯伊伯带好大的,这么多冰,靠这点舰队,要那些东西改变轨道也太耗时了吧…

小D还真是的,一来就弄个大场景的…
讨论战术推演的话…
你能否做一个这个星系的星图,上面标明所有行星资料、舰队资料(驻守地点、数量、配置等)…
然后把图贴上来…
;A078; ;A078; ;A078;

咦, 发现那三条规则改变了 ?
情况变得困难了, 要考虑的因素増多了
由于原本的设定有一点含糊 …
我要假设一些天文上的数据了, 以我们的太阳系为模子
当太阳红巨星化的时候, 火星可能是 第六行星, ( 蓝星人 都是火星人? …
火星距离太阳1.5 AU, 放大到 9AU 比例是6倍 -_- ?
第21个行星是冥王星, 冥王星距离太阳50 AU, 放大6倍后是300 AU ( 由柯伊伯带到第6行星是 291AU 这是什么遥远的距离 ?
光飞过1AU要 7.5分钟, 那么光要飞过290AU, 要用36小时 …

( 红星人的内部讨论 : 我们的飞船用常规动力要飞过1AU要多久? 怎样加速, 怎样减速 ?

一个彗星要从柯伊伯带, 使用恒星的重力吸引, 只要三个月的时间就可以飞越291AU的距离到达近地轨道,

对于未来的宇宙战争, 怎样到达你的敌人面前, 恐怕已经是一个很重大的问题, 也是很多人忽略的地方 … 是被日本动画 和 过去被限制的游戏范围所影响吗 ?
最后的问题, 是否已经做好了对 真实比例的世界 的准备 ?

( 开始胡扯说故事, 轻松一下 …
故事发生地点, 在银河的星际尘埃区, 即在照片上,银河旋臂黑暗的地方

楼上的兄弟是战斗部的军人吗?
我先自我介绍, 我是后勤工程部出身的

回想当年, 回归的时候, 母舰在一次超空间跳跃之中, 不小心一头跳进小行星带里
除了战斗部兄弟的努力, 还有我们工程部的辛苦血汗啦
在当年, 我们可是把飞机库存里, 拿出备用的飞船引擎, 飞到那些会和母舰相撞的小行星, 装上引擎来去改变它们的轨道
由于, 当时回归资源缺少, 在改变小行星轨道后, 我们不能放着那些引擎不管啦, 所以要把它们拆下来, 再飞到另一个小行星安装上去
那可是和时间, 生与死的竞赛啊 ( 烟
最后, 母舰终于回到家园了, 军人们得到人们的歌颂和爱戴, 那么, 我们后勤工程部的呢, 也许 … 被人忘记了 ( 默 …

啊 ! 扯得有点远了, 回来哦, 回来哦
过来哦兄弟, 来这边弦窗向外看一下, 外面的那艘无畏舰有十数公里长吧 !
看看她舰尾的引擎, 在后勤工程部的运输舰上, 存放着好十几组
喔, 你问我们存放着这么多无畏舰引擎来做什么 ?
要知道, 有一些兄弟, 喜欢用船屁股向着敌人攻击, 说什么用引擎模块来抵挡导弹爆炸什么的, 現在的年輕人, 唉 … 囧rz
我们后勤工程部只好在战斗喘息间隙的时候, 冒着枪林弹雨刀山火海, 赶紧的拚命地维修 或整组更换 无畏舰主引擎, 把变成废铁的引擎拆下来, 再把新的引擎装上去, 然后战士们就可以继续战斗了 …:7_439:

一组无畏舰主引擎,是可以推得动一个大大块的大冰块的啊
再者, 要把冰块推向近地轨道, 工作会在恒星光照不到的黑暗背面静静进行
蓝星人不会观察到 … 当他们发现到的时候, 已经太迟了 …

后勤工程部将在主力部队到达前1个月用常规动力抵达柯伊伯带外围, 对星系内部进行光学及被动无线电观察, 所谓, 三军未动, 粮草先行啊

( 扯够了 … end
在过去的游戏, 对于后勤和科技等等的问题, 都是草率和粗略的轻轻带过 …
我希望 infinity 可以提供一个丰富的后勤环境, 让喜爱后勤工作的兄弟姊妹们,可以发挥他们的所长和想象空间, 可以站在军人们的背后默默的支持

王家河村民兵连连长王小牛出列!给你30分钟的50米口径激光炮使用许可权限,把天上那些冰疙瘩烤化,今年大汗,眼看庄稼就不成了,这下可好啦,哈哈哈

我比较偷懒, 以我们的太阳系来作例子如何
因为我们可以在网上搜索到充足的资料和例子来作为参考
先设定蓝星人 ( 感觉像日本的某漫画 … ) 的量子场抑制系统范围只在海王星轨道范围内
海王星轨道外直至整个柯伊伯带都在红星人的量子抑制系统范围下
( 然后前来增援的蓝星人帝国皇家舰队, 再在奥尔特云那里再包一层量子场抑制系统, 就是像洋葱那种一层包一层的困兽斗 … 干脆大家都用常规动力四处趴趴走好了, 还谈什么空间跳跃 … 囧TZ )
这可是一场惊天地, 泣鬼神, 捉迷藏的持久战喔 ……

這樣的戰爭, 比四木笑大大筆下的口香糖戰役, 還要好笑很多呀

量子场抑制系统也是需要设备支持的,只要是设备就必定存在弱点拉~

额…
超空间引擎不能运转?
常规动力下的星际战争?
天啊…
那常规引擎的速度又是多少呢???
如果速度慢,我们就有足够的时间围攻一颗行星…
如果速度快,打游击战,骚扰战…

你们都是牛逼人物啊,小弟干拜下风啊