10楼连发召唤freeman,完成了

给freeman的infinity中文官方合作论坛发展计划第一部分(草稿)
在看这个计划之前,你要先明确一件事——你已经决心要把这个论坛搞下去,不会因为遇到一点挫折就放弃
这一点非常重要
论坛建设初期,没有人气,这一方面是坏事,另一方面也对论坛的用户有额外的吸引力,对论坛用户来说,“初级阶段”意味着更容易受到重视,意味着自己能成为“功勋元老”的机会大大增加,当然,有一个前提,那就是他对论坛的未来有信心——这个论坛不会随随便便倒掉——这个信心只能是你给他们的

关于完整的长期计划,我想了一下,结果是
情报不足无法下结论
首先,虽然IA说了09年内测,但是恐怕连他自己也不知道能不能准时,就算他准时了,“阿尔法测试”对于不同的人和公司来说也是差别很大的,有些制作组阿尔法后很短时间内就能发正式版,而有些制作组阿尔法以后还要经历长时间的修改,而且这个游戏的服务器情况和收费模式都没有确定,很难预料到时候官方对代理的要求

另外,我对网站推广了解不多,对于网络游戏的代理权取得之类的更是一窍不通,摆在眼前的东西我还能勉强分析一下,要预测下一步、下下一步走势的话,我没那个能力……

所以我只说说此时此刻能想到的事情,这也是我把这份计划加上“第一部分”限定的原因
现在排列在站长行事历上第一行的事项,是建立一个网站

网站应该是营利性的商业网站,这可能需要一笔注册资金,不过你既不支出成本也不缴税(因为根本不做业务,也就不产生利润),所以跟存银行也差不多……
关于注册公司你自己找些相关材料研究一下吧,反正这个事情现在不着急,这是等论坛发展到一定规模后要做的事情之一
不过网站要立刻建立,非商业的就行,这是论坛发展策略的一环
因为论坛的推广是很难的,有效的推广手段不多,短时间内难于见成效,所以建个网站,网站推广比较容易,用推广网站的方式来辅助论坛发展
网站的样式跟论坛整合就行了,这样可以有效利用论坛资源
以网站为门户,论坛为基础,两个人力团队的建设为重心,建立相联系的体系
整个体系应该包括网站、论坛、百科、投稿团队、翻译团队这五个部分

关于网站2楼
关于论坛3楼
关于wiki4楼
关于供稿团队5楼
关于汉化团队6楼

网站
1.一个界面美观,信息含量丰富的首页便于宣传,首页比论坛更容易吸引人去进一步了解这个游戏
还有,去游戏站发的游戏介绍帖和去3D站发的设计师招募帖是不同的,要分开设计
关于发广告,貌似有很多技巧,弄得不好会被人讨厌,关于这个网上也有很多相关文章,这算是现阶段重点抓的工作之一,等最后再独立的详细说吧……
关于宣传广告7楼

2.可以得到那些来自搜索引擎使用者的访问,这方面web页面比论坛的动态页面要好得多
关于优化搜索关键词的技巧,网上很多,随便百度一下就能找到,不过,因为我们的基础是论坛,所以网页就算有内容,应该也是直接从自己的论坛采集,所以,可能需要对论坛的内容进行一些引导,这个等到说到论坛的时候再说……

3.交换链接,网站之间交换链接比论坛之间的交换链接效果好太多了,论坛上的友情链接一般都是形同虚设的……
不过……关于友情链接似乎是应该等到有一定规模再说,因为大点的网站对交换链接都有要求的,不过也可以试试,毕竟我们是“官方”背景……

论坛
发展论坛的手段真的不多,不外乎两方面,吸引访问者进来,以及增加内容的文字量和质量
前者除了利用网站曲线救国外,就是派人出去发宣传帖——需要苦力
后者则需要站长“逼稿”——还是需要苦力!

总之,站长的工作就是抓苦力!
盯着论坛的各个版块,一旦发现发帖积极、文采上成、思维缜密的潜在苦力,立刻扑上去……
QQ骚扰之,不要用论坛帖子联系,一问一回黄花菜都凉了,说不定人已经飘走了,也不要用群聊,七嘴八舌没法说正经事
第一种苦力,因为说到网站的时候我说了发广告的技巧比较复杂,留到后面说,这个是跟发广告有关的,所以也放到后面一起说……
关于宣传广告7楼

第二种苦力需要的是质量,这才是站长的工作重心,要做到抓住了就不放手,天天逼稿天天骚扰,实行承包责任制,给个版主的职位,强制规定每天发原创帖数量!
甚至为了拴住人才,可以提议让他们发连载,比如“每天介绍一部经典科幻电影”之类的,一张帖子不仅仅是一张帖子,还是一系列的跟贴和搜索排名……
不要觉得人被逼急了会跑掉,或者因为让别人无偿付出而感到歉疚,人的天性就是喜欢被看重,喜欢被依赖,可以说,“人在潜意识里都有受虐的倾向。”这话就算不全对,也至少对八成人正确,剩下的两成跑掉就跑掉吧……

再加上写原创本来就是很有成就感的事情,只是人都有惰性不想开始罢了,真写起来了会很爽的……

当然,人偶尔受虐会很爽,但不能老受虐,索性这只是发展初期的手段,等到他们没激情的时候,估计也不需要他们再亲自上阵了

不过除此之外,对于论坛我还想到了几点,后面单独说吧……
关于论坛版块8楼
关于用户等级9楼

wiki百科
wiki这个东西,其实从观念上是跟中国人的思想意识不太合拍的,中国人接受的教育就是填鸭式的,所以对wiki这种“每个人都是权威”的模式不容易适应,所以wiki注定是网站中最弱的一环,不需要投入太多的精力(当然不是说就不写了)

*现在的wiki分类有点不合理,首页也不友好

供稿团队
重点中的重点
终于说到设计团队了,前面的发展用户群是培养土壤的话,这两个团队的建设就是我们想要从土壤中种出来的花朵了
因为你的目标不是建立一个类似于“艾泽拉斯国家地理”这样的论坛,而是代理权,这个目标现在看来可以说是非常难实现的
不过,因为制作组采用了大量由热心人士免费提供的素材,这导致制作组在商业行为上的限制——因为游戏不完全属于他,所以他也没有权利随随便便就卖掉

说实在的,就Infinity这样的开发模式,我完全搞不懂与其相关的法律,不过既然有那么多老外提供稿子,IA应该不会不厚道吧,否则的话肯定有人会跳出来的
总之,可以确定一件事——在供稿上争取到优势就等于在所有问题上争取到优势

具体的思路很简单——组织化
首先,论坛要体现出处处为设计师服务的精神,给设计师特殊头衔,多开设计版块,每个设计师都有自己专属的作品展示页,是用博客系统还是论坛系统实现你看着办吧
这还只是给他们初步的归属感,接下来是重点——
明确的成立一个设计师团队
这个队伍包括资格认证,作品评审的功能
每一个设计师都是评审团中的成员
成员有审核新团员的义务(但是这个只是字面上的说法,其实是“诱拐新成员”还差不多)
作品在提交官网之前,要经过团队的审核

审核程序的意义:
1.提高作品的质量,提高采用率
2.尽管出自不同人之手,但是通过统一尺寸、统一格式和规范化的文档,形成系列和品牌,这样会比东一张西一张的散兵游勇投稿者更有优势
3.团结才是力量,当“xxx的稿件”变成了“来自中国官方的xxx的稿件”,不管对论坛、对每一个设计者、对每一个中国玩家都有好处

汉化团队
重点中的次重点

现在对汉化人力资源的利用存在方向性的错误
用国际贸易来举例子的话,就是出超与入超的区别
我们要做的主要工作,不是把老外的声音传播过来,而是把我们的声音传播过去,让他们听到

翻译工作,可以交给小白+金山词霸去做,有限的高手负责校对和指导就行了
高手要做的,是把我们这边的精华,翻译成英语转去那边,
另一件事情,就是去官网游荡,读到需要翻译的文章,直接转过来扔给小白,遇上华人和其他直接在官网混的中国人,就上去攀老乡关系,威逼利诱诱拐过来……

在态度上,对设计团队是高度关注、牢牢控制、高压政策……而对汉化团队正相反,是闲云野鹤、放任自流、放眼将来……

关于发广告
貌似很复杂……很复杂……

我想到一个偷懒的办法,你看看行不行
在水区发个帖子
【分享】贴出你的收藏夹,用IE的导出收藏夹+论坛的启用Html代码功能可以很快实现
同时帖子末尾大红字加注,请把这个帖子发到你常去的论坛(因为我们自己去贴的话麻烦,而且还要注册帐号),然后把帖子地址发出来,管理员看到后奖励一个勋章

这样的话,我们应该能收集到不少地址,而且这些地址都是“来我们论坛并成为忠实用户的人”常去的地方,也就是“有效地址”
按照这个地址顺藤摸瓜能找到不少发游戏介绍贴的地方……应该吧?……

关于论坛版块
我把目前各版块的发帖情况看了一下,8个一级版2个二级版,两个二级版几乎是死的,翻译区几乎是死的,故事线几乎是死的……总之只有最上面四个版块活跃

改动的总原则是增加版块数,由10个版增加到15~20个,这也是论坛推广的常用手段,通过增加版面来吸引发帖,同时也能让来访者觉得这个论坛规模不小
这次版块划分的依据是看所有帖子的内容,总之,任何一类帖子形成了规模就说明应该开专版了
其次是考虑到要引导未来的团队建设,所以刻意突出了两个团队的分区

然后就是全部版块都要放在首页上,藏在分版块里那就几乎不会有人进了……
因为论坛现在已经有了不小的发帖量,这些数据可以用来分析哪些版有效,哪些版应该舍弃,所以下面的划分应该是比较合理的(自认为 =。=)

四个大区:
1.其它
2.征稿区
3.Infinity游戏区
4.翻译区
这四个区的上下顺序我也是考虑过的,没有特别理由的话不要打乱

论坛事务、公告区
版主就是你……

二级版面-版主议事区
这是唯一的二级版面,直接隐藏了吧

新人报到、送分送礼区
新人一开始只能回帖,只有这个版能发主题
在这里发自我介绍就送积分送道具
以后升级的时候回来发帖,再送一次道具
版主责任:加分送礼,没有技术含量,看见自我介绍里面有“3D经验”、“英语”之类的字眼就跟帖诱拐一下……

精华区
汇总了论坛里的所有精华和资源
版主由超版兼任,因为他需要所有版块的操作权

综合水
版主多整几个,这就是苦力啊,让他们发发发!

贴图、贴音乐、贴视频、讨论科幻电影、讨论科幻动漫区
版主就多找几个宅男来担任,苦力!
高达、全金属之类的,反正宅男也喜欢讨论这些,一切为了优化搜索关键字……

科幻游戏、科幻理论综合讨论区,总之就是讨论太空战相关,却又过于脱离infinity背景的东西……
版主也多找几个,苦力!
一切为了优化搜索关键字……

女性专区
这个很重要!配合这个版块要有女版主,要有女会员专门的系统头衔,限定只有认证通过的女性能进!

完成的贡献稿件存放、展示区
出了成果当然要大戏宣扬
这样也能极大的满足设计者的虚荣心啊,“虚荣是魔鬼最爱的原罪”

交稿区(也就是上交作品接受评测团审评的地方)

设计理念交流,以及创意发布区
首先是个给设计者们专门准备的聊天地方,话题比较高深,聊的人比较有优越感,咳咳……
然后是给小白一个参与的机会,不会3D没关系,把点子或文档发上来,被设计者看上的话就可能变成现实

说白了,这就是联系高级用户和一般用户的地方,神人需要香火,凡人需要膜拜的对象,相辅相成

3dmax使用交流,工具、素材收集
体现了本论坛“以人为本”的精神

2d美工技巧交流,工具、素材收集
体现了本论坛“以人为本”的精神

infinity官方消息、新闻发布区

infinity综合讨论
老的主区

infinity游戏系统猜想与提议
老的玩法区

汉化资料成品公布、展示区
另一个团队的展示橱窗

汉化者协调,任务领取区

外语学习交流
想学外语?最好的方法就是做苦力……所以说这里其实是苦力陷阱
这个区还有一个功能——帮助小白们把中文发言翻译成英文再提交到官网论坛

关于用户等级、权限与特殊组
玩着玩着就忘了时间到二半夜了,要加快速度了……下面说的,权限部分可能没有仔细推敲,不过每个等级的积分应该是大差不差的,所以权限可以在设置的时候再考量,反正每个论坛能给出的权限都差不多,头像、签名、附件等等,论坛上能玩的花样真是不多

现在的论坛级别太少
跟论坛版块的道理一样,等级数也要增加,这样可以进一步刺激人气——在用户被抓牢以前应该升级5次到10次左右,同时每次升级都开放一点新权限,这种频繁的升级可以刺激赚分欲望

按照现在的主题+3,回复+1来计算,假设一天来一次,每次看15个主题,回复5个,同时,考虑到常来的会逐渐固定下来,也就是等级越高赚分速度越快,适当作出调整,那么……

0级游客
为了方便被搜索引擎的spider嗅探,游客能看全部版,当然了不能回……

1级
能回不能发主题,只能在新人区发自我介绍主题
某些版不能回只能静静的看
所谓某些版,大概就是精华和设计交流这两个版吧……

2级
10分=10个回帖=2天
新人去新人报到区发自我介绍帖子,直接+10够升1级,再送道具,以后升3级时回来发帖,再送,这次送大量道具但是不送积分了
能看能回能发主题,某些版只能回

3级
30分=20个回帖,大约三四天
基本上所有版都能发主题了,也就是基本功能圆满,因为这是个关键时期,第五天,人能不能留住基本在这里就见分晓了
3级回新手区发帖送道具
文字签名
贴图

4级
60分=10个主题/30个回帖,大约四五天
允许搜索
贴flash

5级
100分,大约一星期
能用自定义头像
200k附件

能混到5级以上的,基本上就是固定用户了,到论坛也有两星期左右的时间……再给2到3级的甜头巩固一下,然后后面的级别就要拉开

6级
150分
图片签名
500k附件

7级
250分
发投票
1000k附件

8级
500分
允许高级搜索
自定义头衔

基本上,等到你要考虑9级1000分的用户权限怎么设置的时候,你也用不着把精力放在这些细节上了,因为论坛已经进入自我膨胀的阶段了
9级
1000分
棒子上的胡罗卜,给人看的

10级
2000分
给人眼馋的

11级
5000分
远大目标

12级
10000分
终极目标,据说可以直接把版主禁掉……

总之,就是这么个思路,每一个设定都要有理由,要做到最优化
关于每个级别的名称,我觉得版主用议员之类的也行,但是会员的等级名称不够醒目,最好用跟战斗相关的!总之怎么“俗”怎么设置就对了……

ps.我发现你不太注意论坛短信,事实上这个绝对是很重要的,一个群发比三级置顶+变色效果好得多,也能让用户感觉到你是在为他服务
每逢节假日的时候,群发问候和到指定帖子“寻宝”之类的小把戏,其实杀伤力很大……

关于贡献者的组织化
这个貌似还不急,也需要论坛发展到一定程度再看

现在就一点,抓住一个在论坛发过设计图的,问他“你是中文官网的贡献者之一吗?”他应该能够明确的回答出是或者不是
因为我看到有些试着发了帖子的新人(不一定就是3D设计方面的新人啊),虽然有跟贴称赞,但是并没有一个人站出来,明确地说“你要不要加入?加入的话你从现在开始就是我们的一员了!”
结果就是,你官方不在第一时间做出反应,这人就可能流走了,你再找他就不好找了……

盯住投稿区,搞一套明确显示身份的勋章或家族系统,在搞定前面论坛网站那一摊子事情之前做到这些就够了

第一部分over
唉,今天写了好多字啊……:7_487: :7_487:

咳…先问你一个问题…这些东西你是怎么想到的?:7_484:

正在一步步实施中……

没过一段时间来看看,收获不小;供稿团队人员不稳定。