露露的游戏设想 :人类

名称:星辰大海-我的征途(学习EVE来一个一章二章三四章)

开发环境WEB网页
开发软件FLS 3D MAX
开发程序JAVA PHP
详细计划修订ING…

征集程序员,美工
要是拿位把本帖子翻译到国外也成,拉几个洋工来
基于新的程序系统本大神设计了一个如下游戏
借鉴了许多游戏的创意,版权费地没有。
本游戏战斗与建造个占一半。
一、无任何NPC的世界(后续版本可能考虑加入)

二、出生地:出生地为一棵名为家园的星球,每人一个单独空间。自留地,被人追的走投无路可以回家种地(没那么悲惨把)

三、使用单方向传送门传送到自己选定的地方

四、为世界性服务器,基础语言英语。官方语言中文。包括各语言补丁

五、资源:矿产资源十种,稀有资源五种,其他资源若干。(包括生物资源等)

六、人口:人口为自然增长型,按照功能建造都市(人口为建造一切之基础,出生率按照总基数千分之3,死亡率千分之1计算)

七、模型:按照共同开发共同使用原则,当贡献到一定程度奖励永久免费ID一个

八、经济:经济按照EVE模式进行调研,决定符合本游戏的方案

九、建设:本游戏除最初出生地和各个星系自然体外,一切人造设施都由玩家建设(包括空间站,星门,自由都市,拍卖行等。收益为税收)

十、资金:初始资金为税收,可加入其他诸如彩票系统增加现金流量。(建造建筑物和舰队使用大量矿产和少量资金。资金是一种衡量标准。主要有价值的为稀有资源)

十一、科技:科技分为两类,个科技与国家科技。个人科技参考EVE,国家科技为建造等级。
个人科技按照实际时间研究。国家科技按照研究中心的科技点数购买(天价)。科技可以买卖。

十二、图纸:舰船按照模块进行组合,(引擎,船体,等等全部要科技点购买。当然需要个人科技支持。否则不能使用)
第一次设计图纸需要100,然后是1000,10000等。以限制图纸数量。工厂只能按照现有的图纸进行制造

十三、单位:目前单位按照1000计算,满足各位将军的幻想。是全部造舰队还是生产随意。建筑物无论大小按照1单位计算,小型船按一队为一单位计算,一队为五个。中型按照一队三个计算。大型按照一个计算。超大型按照三个计算。

十四、建筑物:为方便设计,陆地海洋太空均可以建造建筑物。使用沙丘中类似铺地板的方法(具体在议)

十五、防御:防御按照太空地面分类,太空防御分为浮游炮台(家园2那种炮台)机雷(家园1有布雷系统),地面分为火炮阵地(对地攻击)防空火炮(射程到大气层附近)镭射炮(台湾的激光叫法,射程到近地轨道。太空建筑和超大型战舰距离星球最近距离)

十六、运输:建造传输系统,星球内部不用建造,主要作用于星球到太空工厂(地面与太空建立双向通道,根据传输量划定标准)。星球到小行星带,或者星系间用货运船运输。

十七、工厂:地面可以建造初级到中级产品,太空建造高级超高级产品。因无重利环境,太空产品比地面产品性能高1.5-2倍。(初级中级高级超高级的效率比)

十八、跳跃:鉴于程序和引擎的强大,共开发三种跳跃方法。1自然虫洞:天然形成,较高的失败率和损失率(跳进去一队出来一只,或者干脆进不去,或者进出需要半年才出来)。星门(玩家制造,收取费用。最经济最实惠的方法,速度快。)超大型船只自带跳跃系统(消耗巨大,准备时间长,并且超大型船只造了这个系统其他都干不了了。但是灵活,用于战争突袭)
补充:星门是固定的,进去和出来都要收费。星门之间是相互通的,可以不同人建造的通用。战争期间完全可以把费用调整到一个极其高的价格。星门之间传输最远距离是一千光秒。(不跳跃就准备几船的氢飞把)

十九、武器:武器系统还是传统的炮弹、导弹、光束(粒子)+机雷。战舰射程要小于防御射程,战舰优势在于灵活,防御在于射程。(图纸设计上把超大战舰设计成浮动炮台也没问题,但那移动速度就是乌龟级的。还是带上个传送船比较好)

二十、设计:光荣有个游戏,设计船的。非常非常不错(找到了.钢铁之咆哮)。(大海战二没玩过,大家可以给点意见)

二十一、商业:玩家可以在太空设立大量仓储设施,和机库。仓库里的资源和机库里的战舰可以自由交易,主人可以设定收购和出售价格。和最高限量。这样就相当于系统的商店。当然防御设施也要齐全,被敌对势力扫荡可就损失大了。
还有拍卖系统,按照WOW的方法。按照出售时间计算。是12小时还是48小时。费用标准按照总售价比例收取(完过EVE的帮我补充把)拍卖物品的运输是安全切不会丢失的。(采用最近的星门运输,价格照付)

二十二、交流:包括信件,私聊,宇宙广播(价格不斐,另外在没有其他宇宙广播出现的时候,上次宇宙广播一直挂在屏幕上)

二十三、团队:暂无,玩家可以在游戏外自由组建组织。(看情况在加入)

二十四、界面:参考WOW可以外挂差件,脚本等(电脑AI辅助是潮流)

二十五、能源:目前能源分为两类,一类供应建筑物的电力系统(电力系统自动连接上新建造的建筑物。采用红色警戒右边条形系统来提示供电系统的多少,PS:另外采用MK的系统,用电设备与发电设备单独连接,或者都与基地连接统一分配。防止电力系统被攻击导致防御系统瘫痪)二类舰队采用氢燃料系统,按照引擎和跳跃装置消耗来计算氢燃料的消耗。氢直接开采提取

二十六、开采:地面采用复合矿物,含量底地域广。伴生多种资源。小行星带资源含量高,资源单一。但是必须采用专业的采矿船坞,相比与地面更容易遭受到攻击
海底:(如果有的话)含量中等,地域广阔,但是地形复杂不容易开采(没多大地方用来建造矿井)最安全了——那是一定的(但是防御为零)我不打算让你们在海地造满炮台。

二十七、殖民:按照OGame宇宙规则,除特殊星球(如恒星,白矮星等)大多数均可殖民,但是环境好坏对生育死亡率有影响(接近地球形态为适合,其他为不适合)

二十八、需求:资源类中三四种是大量使用,大多数物品都使用。七八种使用比较少(城市类等)。三四种为稀有(高级产品必须使用),剩余的三四种为增加性能矿物,使用此类矿物建造的物品可以提高物品整体性能。(例如磁铁加入稀土可使其性能大为增加。不加也能用)

二十九、奇迹:可增加人口出生率,矿物采集率,防护能力,攻击能力等其中之一。

三十、回收:太空战斗特色之一,大型战舰以上被摧毁可随机产生宇宙垃圾。工业船坞可对其进行回收。(实质上就是形成新的矿物小行星,外表变化而已)

三十一、防御罩:归属于防御系统。包括舰船使用的氢能源和城市工厂使用的电能源。被攻击后以中心点产生圆形防御光罩,按颜色划分三个档次(简单的就是星际里人族科技球的技能,有点效果就可以。跟神族能量系统是一样地。防御罩性能分为回复速度和最大承受力。)

三十二、彩蛋:(国外都这么叫,我也这么叫)可以检到漂流的人类冷冻箱拉,稀有资源拉,图纸拉(你个人技能不够有了也白撤),金柜拉。外形都一样地。拉回来才知道是什么。要是碰到核弹、不稳定物质、异行算你倒霉
PS:我设想有一个太空流浪民族(宇宙吉仆塞?家园里哪个倒霉民族)在整个宇宙里有他们十个母舰可以进行下交易(WOW的马戏团有好东西卖)一些任务(上缴资源给予大量资金)等等~~~~每周进行随机传送。

三十三、战斗:考虑到带宽等因素,不模仿家园把模块外置。而是整体化。大型克制中型,中型克制小型。小型克制大型。对付超大的只能拿炮灰去塞了(具体理解为大型攻击高,不灵活。中型攻击中等,灵活中等。小型攻击弱,非常灵活。大型武器跟不上小型,所以被克制。但是能跟上中型所以克制中型。以次类推)
超大速度慢,转头慢。但是武器众多,对付小型可以多方面夹击

三十四、自动防御系统:类似于雷达的超大范围反应系统。设置为自由、防御、攻击。在自由下不攻击任何人,在防御下只要是在敌人列表的ID就攻击。在攻击下,任何进入范围的船都攻击。(防御和攻击之间还可以弄一个除朋友列表的不攻击外其他都攻击的选择)(不要说不能实现MK都用这东西好几年了。虽然有BUG)

三十五、技能/功能:大型以上舰船可以有主炮,但是需要时间充能且不能连续使用。主炮是唯一射程比防御远的武器。(星际里人类大舰的火炮,就那东西)。隐身:小型船专有技能,可无视自动防御,但是被雷达侦破。(平衡不太好掌握,如果用大量小型攻击自动防御。在用另外一个ID攻击炮台。攻击后无法隐身)雷达范围比自动防御小点。

三十六、经验:(本来不想弄这个的,但是为了大家珍惜自己的财产)建筑物和战舰都有经验,这个经验是对方打掉你获得的数值。到一定级别就可以升级。最高三级别。每级别比上一级别性能提高10%。最高多30%。这样大家不会随便浪费高级战舰,而是拉回去修理。
建筑物同理,用特殊资源升级来提高性能。分为三级别。最高也是性能提高30%

三十七、地点:地图上建造一些孤岛星系,只有一两个跳点可以进入。激发人们争夺的欲望。

三十八、天赋:这个是上次想到的,因为本游戏没有种族国家的概念,只好引入WOW的天赋系统。每个ID所产生的国家管理人就有这样一套系统。里面有包括生产,资源,战斗三大部分的天赋。RPG现在用这个的很多。但是在这种游戏中运用估计是头一份把。

三十九、通信:其实就是ST,UT。WOW已经搞完了把。技术上也不成问题

四十、视角:这里补充下,我发现有一部分人不喜欢第三视角的战略游戏,而喜欢第一视角的战斗游戏,所以我们就可以进行视角切换。操作方法如下,选定战舰或战机。切换到第一视角。操作方法与本无限游戏一样。另外可以呼出一个缩略地图,进行总兵力布置(让你的其他属下来配合你)这样就让战略与战术完美的结合了。既可以当将军也可以当士兵。并且完全不用考虑协调其他玩家的问题

以下是解释一个没有权限的将军指挥一群不听话的士兵有多困难:我想各位都想当将军,虽然能够驾驶战舰也非常过瘾。当各位“将军”命令自己的属下到达指定位置而完成作战计划时。各位“士兵”的执行能力是个问题

此现象反应最严重的地方就是WOW的大战场。双方战斗人员80人。位置都能通过地图来反映。但是作为指挥人员,布置指挥意图的时候。是否能够执行是个问题。经常有LM和BL因为不听指挥而输掉战争。(我想谁完游戏都是来消遣的而不是来被人指挥的,你爱好被指挥偶也没办法)

附则:机甲太空战的可能性,首先机甲速度不够快,引擎的放置限定了他在速度上超过战机。火力也没小型舰大。唯一的优势就是灵活了。不过在灵活也就躲躲导弹总闪不开光束武器把。所以机甲也就用在地形复杂的城市和山区。打个伏击掩护。
那有程序引擎让我用啊~~~~~~~~~~~~~~
天啊给我五十个程序员一百个美工把]
画面不用特别精美,不用非的逼真要有金属质感.只要求比家园2好点.有点星际2的卡通色就可以了

金屬礦
晶體礦
重氫同步分離器
太陽能發電廠
核融合發電廠 重氫同步分離器(level 5)
能量技術(level 3)

機器人工廠
奈米機器人工廠 機器人工廠(level 10)
電腦技術(level 10)

造船廠 機器人工廠(level 2)

金屬儲存器
晶體儲存器
重氫儲存槽
研究實驗室
地形改造器 奈米機器人工廠(level 1)
能量技術(level 12)

導彈發射井
研究 需求
間諜探測技術 研究實驗室(level 3)

電腦技術 研究實驗室(level 1)

武器技術 研究實驗室(level 4)

防禦盾系統 能量技術(level 3)
研究實驗室(level 6)

船艦裝甲化 研究實驗室(level 2)

能量技術 研究實驗室(level 1)

超空間科技 能量技術(level 5)
防禦盾系統 (level 5)
研究實驗室(level 7)

燃燒引擎 能量技術(level 1)
研究實驗室(level 1)

脈衝推進機構 能量技術(level 1)
研究實驗室(level 2)

超空間引擎 超空間科技(level 3)
研究實驗室(level 7)

雷射技術 研究實驗室(level 1)
能量技術(level 2)

中子技術 研究實驗室(level 4)
雷射技術(level 5)
能量技術(level 4)

等離子技術 研究實驗室(level 4)
能量技術(level 8)
雷射技術(level 10)
中子技術(level 5)

跨銀河研究網路 研究實驗室(level 10)
電腦技術(level 8)
超空間科技(level 8)

引力研究 研究實驗室(level 12)

船艦 需求
小型運輸艦 造船廠(level 2)
燃燒引擎(level 2)

大型運輸艦 造船廠(level 4)
燃燒引擎(level 6)

輕型戰鬥機 造船廠(level 1)
燃燒引擎(level 1)

重型戰鬥機 造船廠(level 3)
船艦裝甲化(level 2)
脈衝推進機構(level 2)

巡洋艦 造船廠(level 5)
脈衝推進機構(level 4)
中子技術(level 2)

戰列艦 造船廠(level 7)
超空間引擎(level 4)

殖民船 造船廠(level 4)
脈衝推進機構(level 3)

回收船 造船廠(level 4)
燃燒引擎(level 6)
防禦盾系統 (level 2)

間諜衛星 造船廠(level 3)
燃燒引擎(level 3)
間諜探測技術(level 2)

導彈艦 脈衝推進機構(level 6)
雷射技術(level 8)
造船廠(level 8)
等離子技術(level 5)

太陽能衛星 造船廠(level 1)

毀滅者 造船廠(level 9)
超空間引擎(level 6)
超空間科技(level 5)

死星 造船廠(level 12)
超空間引擎(level 7)
超空間科技(level 6)
引力研究(level 1)

防禦建築 需求
飛彈發射器 造船廠(level 1)

輕型雷射砲 能量技術(level 1)
造船廠(level 2)
雷射技術(level 3)

重型雷射砲 能量技術(level 3)
造船廠(level 4)
雷射技術(level 6)

高斯砲 造船廠(level 6)
能量技術(level 6)
武器技術(level 3)
防禦盾系統 (level 1)

中子砲 造船廠(level 4)
中子技術(level 4)

等離子武器 造船廠(level 8)
等離子技術(level 7)

小型防護圓頂 防禦盾系統 (level 2)
造船廠(level 1)

大型防護圓頂 防禦盾系統 (level 6)
造船廠(level 6)

攔截導彈 導彈發射井(level 2)

星際導彈 導彈發射井(level 4)

特殊建築 需求
月球基地
感應密集陣 月球基地(level 1)

空間跳躍門 月球基地(level 1)
超空間科技(level 7)

驱逐舰
巡洋舰
运输机
战斗机
隐形攻击机
Uni.Freighter
穿梭机
地上攻击机
工程船
轰炸机
货船

名称 种类 科技
敏捷.TK.3 通用科技 10 35 是 0 200 1000 0 0
威普世.19 通用科技 23 1600 是 100 1500 150 0 500
日冕X.20 通用科技 14 25 是 0 100 0 0 0
K.飞毛.31 通用科技 6 30 是 0 300 0 0 25
战车.44 通用科技 5 20 是 0 100 0 0 0
圣甲虫.34 地球科技-T 5 45 是 0 300 0 0 0
熊影.32 地球科技-T 6 250 是 0 100 0 0 0
盲目者.43 地球科技-T 9 400 是 0 400 0 0 0
侧卫.6 太空科技-S 15 90 是 0 250 0 0 0
双刀.8 太空科技-S 22 150 是 0 200 0 0 0
海猎鹰.28 太空科技-S 20 100 是 0 200 0 0 0
第一/B.15 太空科技-S 23 120 是 0 700 0 0 50
V-战车.23 太空科技-S 25 100 是 0 1500 2000 4 0
电速.4 太空科技-S 15 90 是 0 120 0 0 0
特殊载货型.0 太空科技-S 20 100 是 0 1000 0 0 2000
月卡.33 地球科技-T2 9 4500 是 0 800 0 0 0
狐地人.35 地球科技-T2 9 2500 是 0 800 0 0 0
号角泰克.30 地球科技-T2 16 800 是 0 150 0 0 0
考波.41 地球科技-T2 12 1800 是 0 600 0 0 0
火箭.TK.1 太空科技-S2 20 500 是 80 3000 4000 3 0
三叉戟.TK.16 太空科技-S2 20 450 是 200 2500 0 15 0
飞虎.7 太空科技-S2 30 1500 是 0 500 0 0 0
苏族.5 太空科技-S2 25 1200 是 0 600 0 0 0
太空守卫.24 太空科技-S2 30 800 不是 0 400 0 0 0
星座.Cr.18 太空科技-S2 25 500 是 80 2000 0 0 5000
快速舰.26 太空科技-S2 22 20000 不是 200 4000 0 20 0
坚固者.56 太空科技-S2 30 750 是 100 700 0 0 100
超级货柜.63 太空科技-S3 20 2000 不是 1000 5000 10000 5 0
寻迹者.54 太空科技-S3 40 6500 是 0 800 0 0 0
极速.53 太空科技-S3 40 6000 是 0 800 0 0 0
X-60.52 太空科技-S3 25 80000 不是 500 6000 0 0 0
凯必兹.10 太空科技-S3 40 20000 是 1000 1000 0 0 0
B-152.11 太空科技-S3 22 22000 不是 500 4000 0 0 0
鱼骨.13 太空科技-S3 40 4500 不是 0 600 0 0 0
AF-巨神.14 太空科技-S3 25 1800 不是 500 3500 0 0 20000
女武神II.27 太空科技-S3 20 20000 不是 500 15000 0 40 0
豪华巡逻.38 地球科技-T3 14 7500 是 0 1500 0 0 0
月梭.40 地球科技-T3 9 12000 是 0 800 0 0 0
冲击.36 地球科技-T3 12 8000 是 0 1500 0 0 0
V-船.62 太空高科技 40 20000 不是 500 1000 0 0 0
AN-525.25 太空高科技 20 200000 不是 500 20000 0 150 0
S5银河型.?2 太空高科技 20 300000 不是 500 10000 0 0 0
影火.21 太空高科技 50 15000 不是 100 1000 0 0 0
西塞2000.9 太空超高科技 16 1200000 不是 500 15000 0 0 0
八十.29 太空超高科技 24 600000 不是 500 8000 0 0 0
Protector Wonder-Tech 27 125000000 是 150 15000 0 0 0
HeavyTiger Wonder-Tech 50 25000 是 0 1200 0 0 0
Defender Wonder-Tech 10 250000 是 0 1500 0 0 0
HF.ColScraper Wonder-Tech 30 300000 是 200 2000 6000 0 10000

发电厂-s80 通用科技 0 500 100 是 600 0 0 0 1
基地-s30 通用科技 0 300 400 是 2500 1000 10 500 2
矿坑-s32 通用科技 10 0 200 是 50 0 0 0 1
工厂-s34 通用科技 10 0 100 是 100 0 4 0 2
实验室-s31 通用科技 100 0 1000 是 600 0 0 0 2
库储设施-s36 通用科技 5 0 100 是 100 1000 0 0 1
雷达-s52 地球科技-T 10 0 100 是 200 0 0 0 5
郊区中心-s49 地球科技-T 10 0 250 是 600 0 0 0 0
地上远程高射炮-s37 地球科技-T 50 0 100 是 800 0 0 0 10
库储设施-s45 地球科技-T 20 0 1000 是 1000 2000 0 0 2
发电厂-s41 地球科技-T 0 1000 900 是 1600 0 0 0 10
基地-s39 地球科技-T 0 800 2000 是 4000 1500 30 1000 10
工厂-s33 地球科技-T 20 0 1500 是 1200 0 10 0 10
机库-s54 地球科技-T 30 0 2000 是 2500 0 40 0 30
象徵塔-I 地球科技-T 0 0 200000000 是 1000 0 0 0 1000
火炮阵地?82 地球科技-T 200 0 2500 是 2400 0 0 0 50
雷达-s6 太空科技-S 10 0 200 不是 500 0 0 0 5
库储设施-s9 太空科技-S 50 0 400 不是 500 1000 0 0 2
机库-s7 太空科技-S 50 0 2000 不是 4000 0 30 0 10
地上远程高射炮-s13 太空科技-S 100 0 1000 不是 2400 0 0 0 50
工厂-s2 太空科技-S 50 0 1200 不是 1500 0 6 0 10
基地-s23 太空科技-S 0 500 1000 不是 5000 1000 20 1000 6
实验室-s12 太空科技-S 100 0 1000 不是 1500 0 0 0 15
象徵塔-II 地球科技-T2 0 0 400000000 是 3000 0 0 0 5000
自动防卫系统-s103 地球科技-T2 2000 0 180000 是 4000 0 0 0 2000
矿坑-s55 地球科技-T2 50 0 1000 是 1000 0 0 0 10
农场-s50 地球科技-T2 60 0 200 是 600 0 0 0 10
核能发电厂-s43 地球科技-T2 0 3000 8000 是 3000 0 0 0 50
居留区-s42 地球科技-T2 40 0 550 是 2500 0 0 25000 150
机库-s44 地球科技-T2 50 0 4000 是 5000 0 100 0 100
基地-s59 地球科技-T2 0 1500 8000 是 6000 2500 40 2000 120
工厂-s46 地球科技-T2 100 0 20000 是 2400 0 16 0 100
库储设施-s11 太空科技-S2 100 0 1000 不是 1500 2000 0 0 20
基地-s15 太空科技-S2 0 1000 10000 不是 8000 2000 30 2000 20
机库-s8 太空科技-S2 80 0 4500 不是 6000 0 60 0 30
工厂-s3 太空科技-S2 60 0 6500 不是 2000 0 8 0 20
地上远程高射炮-s14 太空科技-S2 200 0 5000 不是 4000 0 0 0 2000
发电厂-s16 太空科技-S2 0 1000 2000 不是 5000 0 0 0 20
工厂-s27 太空科技-S2 80 0 36000 不是 2500 0 12 0 500
干扰站-s21 太空科技-S3 200 0 120000 不是 5000 0 0 0 500
发电厂-s20 太空科技-S3 0 4000 62500 不是 15000 0 0 0 1000
库储设施-s5 太空科技-S3 150 0 12000 不是 3500 4000 0 0 200
基地-s25 太空科技-S3 0 2000 100000 不是 12000 3000 50 5000 100
工厂-s28 太空科技-S3 100 0 80000 不是 3000 0 6 0 500
居留区-s17 太空科技-S3 60 0 900 不是 4000 0 0 30000 250
干扰站-s53 地球科技-T3 200 0 120000 是 5000 0 0 0 500
居留区-s35 地球科技-T3 80 0 1300 是 3700 0 0 50000 300
基地-s58 地球科技-T3 0 8000 120000 是 20000 10000 150 50000 1200
发电厂-s56 地球科技-T3 0 5000 65000 是 6000 0 0 0 1000
矿坑?81 地球科技-T3 200 0 25000 是 5000 0 0 0 500
农场-s51 地球科技-T3 120 0 800 是 3500 0 0 0 50
综合科技中心-s47 地球科技-T3 0 40000 1200000 是 12000 0 0 0 10000
复合科技中心-s48 地球科技-T3 200 0 800000 是 8000 64000 0 0 8000
基地-s40 地球科技-T3 0 2500 24000 是 8000 4000 50 5000 600
地上远程高射炮-s38 地球科技-T3 500 0 20000 是 6000 0 0 0 2000
火炮阵地?83 地球科技-T3 500 0 40000 是 5000 0 0 0 2000
象徵塔-III 地球科技-T3 0 0 600000000 是 6000 0 0 0 10000
精炼工厂-s57 地球科技-T3 100 0 100000 是 8000 0 0 0 2000
居留区-s4 太空高科技 120 0 2100 不是 6500 0 0 63000 500
自动防卫系统-s102 太空高科技 4000 0 200000 不是 5000 0 0 0 4000
基地-s10 太空高科技 0 5000 1000000 不是 30000 10000 100 50000 2000
工厂-s26 太空高科技 200 0 250000 不是 5000 0 30 0 2000
复合科技中心-s29 太空高科技 200 0 700000 不是 8000 60000 0 0 5000
机库-s1 太空高科技 150 0 85000 不是 30000 0 250 0 1000
总部-s18 太空超高科技 500 0 650000 不是 6000 0 0 0 5000
综合科技中心-s19 太空超高科技 0 50000 1000000 不是 30000 0 0 0 5000
工厂-s24 太空超高科技 500 0 650000 不是 8000 0 3 0 5000

名称 种类 科技
医院.23 都市科技-u1 0 600 600 2 0 25
警力设施.13 都市科技-u1 0 600 800 2 0 25
活动设施.10 都市科技-u1 0 800 2000 4 0 1000
居住区.3 都市科技-u1 0 1200 1400 2 800 0
大学.2 都市科技-u1 0 600 700 2 0 40
居住区.1 都市科技-u1 0 800 800 2 500 0
娱乐设施.34 都市科技-u1 0 600 700 2 0 50
城市大会堂.35 都市科技-u1 60 3000 1500 2 0 0
居住区.18 都市科技-u2 0 1800 18000 4 1600 0
庙宇.17 都市科技-u2 0 800 4000 4 0 15
居住区.36 都市科技-u2 0 1600 12000 2 1200 0
银行.15 都市科技-u2 0 1200 8000 4 0 100
大学.14 都市科技-u2 0 1200 4500 4 0 120
医院.11 都市科技-u2 0 1200 4000 4 0 120
警察设施.7 都市科技-u2 0 1200 6000 2 0 75
活动区.19 都市科技-u2 0 1800 96000 4 0 4000
娱乐.歌剧.0 都市科技-u2 0 1600 5500 4 0 150
活动区.30 都市科技-u2 0 1600 40000 2 0 2000
城市大会堂.27 都市科技-u2 120 6000 45000 4 0 0
居住区.25 都市科技-u2 0 2200 24000 4 2000 0
活动区.21 都市科技-u2 0 1700 60000 4 0 3000
居住区.24 都市科技-u3 0 3000 120000 4 6000 0
娱乐设施.33 都市科技-u3 0 2500 82000 4 0 500
活动区.31 都市科技-u3 0 3000 200000 2 0 8000
银行.29 都市科技-u3 0 2500 140000 4 0 1500
庙宇.8 都市科技-u3 0 1200 35000 2 0 40
大学.9 都市科技-u3 0 2500 40000 2 0 300
活动区.28 都市科技-u3 0 4500 1200000 4 0 40000
医院.22 都市科技-u3 0 2500 6000 4 0 350
居住区.12 都市科技-u3 0 3500 650000 4 20000 0
城市大会堂.26 都市科技-u3 180 12000 270000 4 0 0
证券交易所.16 都市科技-u3 0 3800 220000 4 0 3000
警力设施.20 都市科技-u3 0 2500 100000 4 0 250

垃圾分类回收(增加钛生产力5%)
鹰派势力(增加氢产量5%)
禁止坠胎法(人口增加5%)

略拉级战舰
雷树级战舰
强袭运输舰
超时空要塞
第四世代宇宙战舰

地质学
工业理论
殖民科技
娱乐市场
商业贸易
物理学
储藏运输
辅控设备
轻型舰理论
高速舰理论
大型舰理论
武器理论
对行星武器技术
弹道武器技术
舰栽武器技术
定向能武器技术
制导武器技术
装甲技术
推进技术
防御技术
护盾技术
钛矿精炼技术
氢元素精炼技术
行星间通信技术

陶瓷装甲5级别
扭曲装甲5级别
单一粒子装甲5级别
光装甲5级别
基层装甲5级别
胶质装甲5级别
反映装甲5级别

反物质泯灭引擎2级别
核脉冲引擎2级别
相转移引擎2级别

殖民仓5级别

舰栽机 三种每种5级别

ECM 电子干扰5级别
单装机炮,舰艇防空5级别
可动式连装凝集光炮5级别
米氏粒子散布装置(降低对方闪避率)这个有什么用?
近战防空舰栽机 5级别
时空扭曲场5级别
重力防壁5级别
米诺基力场5级别
中性磁场护罩5级别
护钝再生系统10级别
贫铀穿甲弹轨道炮5级别
定向杰夫粒子5级别
重力加速轨道炮5级别
核融合弹电磁投射炮5级别
反阳子炮5级别
MEGA粒子炮5级别
中性光束炮5级别
相转移炮5级别
雷神之锤5级别(终极地面防御系统)
玻色粒子跳跃炸弹5级别
雷射氢弹头导弹5级别
光子鱼雷发射器5级别
机雷发射器5级别
机动时空爆雷5级别
行星级激光加农炮5级别
行星级能量护钝5级别
储存仓5级别
纳米紧急修理机器人5级别
引力火控雷达5级别
自主辅脑5级别

EVE的太复杂…了

以下为学习资料
http://www.enet.com.cn/eschool/includes/zhuanti/flash1130/
http://www2.flash8.net/teach/
http://www2.flash8.net/teach/6203.htm
http://www.flashempire.com/school/tutorview.php?id=322
http://www.flashempire.com/school/tutorview.php?id=24
http://www.flashempire.com/school/tutorview.php?id=42
http://www.flashempire.com/school/tutorview.php?id=143

无限的资料库也不能落下,通通挖来
https://forums.infinity-game.com/t/topic/4506/1
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人口为自然增长型:7_467:
冒昧的问下,可以男男生子吗?:7_493:

也不是不可能地。。一切皆可能。

我想到有个游戏(名字忘记了,虚拟社会)里面女人能和宠物生孩子 囧

为什么给我一种WEB游戏的感觉;A013;

其实就是把WEB实体化,原于生活,高于生活么

要是出来的时候能选专业就好了
就是加下成

奇迹就是用来干这个用地,,,,,,

天赋也是用来干这个地

你们这帮子人,声望没少给,金钱没少加。到是回帖子啊。:7_459: :7_459: :7_459:

在我个人看来,EVE的科技树其实并不算非常复杂

EVE的科技树不复杂,只是耗时而已,真的要细分的话,我可以把其中的1个技能划分成至少20个更细的技能,然后再分熟练,设定进阶考试

现在不讨论EVE的问题了。反正都是能够分清楚的
说说我的第四十条
视角转换问题。。。各位绝的如何

不需要技能,也不需要分级。把现实中人的能力搬进游戏。现实中什么能力,游戏中就什么能力。

虚拟社会。。。难度颇大啊。。

不要偏离议题。所第四十条

第三人称的视角我感觉还可以…而第一人称比较真实吧…但个人喜好不同…如果可以切换就更好…否则的话未免不太好

当然要能够切换…三视角是家园.一视角是自由.不知道能否满足每个人的需求

一般都应该提供这两种视角…除非IA能想到其他办法

那基本我的设定已经很完美了…哇哈哈…四处找程序员去