INFINITY宣传计划

根据INFINITY的开发进度,可以划分出三个宣传期
1、程序研发期——2008年至2009年处
2、游戏测试期——2009年(大概)
3、大范围宣传期——2009年至2010年

目前我们现在正处于第一个宣传期内,我们可以分析一下在这一时期我们所掌握着的所有利、弊因素。
有利因素:
1、我们拥有目前世界上唯一INFINITY中文主题网站
2、我们是世界上唯一一个获得授权的INFINITY的中文主题网站
3、我们拥有目前最丰富的中文INFINITY主题WIKI
4、我们与中国地区一些影响力大的科幻论坛有着良好联系
5、我们拥有许多科幻游戏爱好者加入(以后会有更多)
不利因素:
1、游戏尚未开发完成,宣传时没有说服力
2、网站内容不足,无法使人长久停留
3、内部资料掌握不多,无法获得第一手游戏资料

针对以上总结出的因素,我们目前不应太直接的对游戏进行宣传,目前应以宣传论坛为主、宣传游戏为辅,带动论坛发展的同时间接宣传游戏

具体实施方法:
1、以“科幻游戏、科幻文学、游戏3D模型制作”为主题对论坛进行宣传
2、向网络媒体(如17173、新浪游戏、太平洋游戏网等)投稿
3、组织活动(目前论坛人数太少,待议)
4、以游戏原画制作宣传图片(需取得官方授权)
5、以游戏原画制作论坛头像、签名图片提供给在其他论坛活动的成员,以吸引其他人前来
6、制作主题产品,如主题T恤等(投入资金?待议)

目前就想到了这些,写的有点乱,如果有建议或意见请提出来

中心思想是没有问题的,不过做宣传莫过于选举。持续3年的选举谁也受不了,现在应该是低速运行比较好。
建议以轻松的话题为主,比较大活动莫过于向官方贡献模型,这是最有意义的。也能让我们的声音得到重视。
至于论坛的凝聚力,这个没法说毕竟我们的生活不能停留在3年等游戏上。所以建立一定的聊天渠道可能是一个可行的方法,宗旨就是保持联系。实际上现在好多人都已经进入潜水状态。

1、我们拥有目前世界上唯一INFINITY中文主题网站
2、我们是世界上唯一一个获得授权的INFINITY的中文主题网站

貌似没什么区别

游戏没出来是现在宣传的硬伤!!!

6、制作主题产品,如主题T恤等(投入资金?待议)
这个其实不用我们花钱印,我们只要提供图片就可以。有些网站提供这类服务,你提供图片,有人想印的时候可以用你提供的图片,费用他掏
不过我们可以商量和服务商进行分成

LS的提议不错!
目前我们计划有了,但是没有执行。目前一切都是我一个人负责。包括工作安排等等。
各位管理人员要主动一点,比如我发的建模宣传贴,各位都转载过没?

我转了5个…:7_467: